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信息隐藏是把一个有意义的信息隐藏在另一个称为载体的信息中得到隐秘载体的操作行为。 非法者不知道这个普通信息中是否隐藏了信息,而且即使知道也难以提取或去除隐藏的信息。 信息之所以能够隐藏在多媒体数据中是因为:一方面多媒体信息本身存在一定的冗余性.从信息论的角度看,未压缩的多媒体信息的编码效率是很低的,将某些信息嵌入到多媒体信息中进行秘密传送是完全可行的,并不会影响多媒体信息本身的传送和使用。 另一方面,人眼或人耳本身对某些信息都有一定的掩蔽效应,比如人眼对灰度的分辨率只有几十个灰度级;对边沿附近的信息不敏感等。利用人的这些特点,可以很好地将信息隐藏而不被察觉。 密码技术主要是研究如何对秘密信息进行特殊的编码,以形成不可识别的密码形式(密文)进行传输。信息隐藏技术则主要研究如何将某一秘密信息隐藏于另一公开的信息中,然后通过公开信息来传递秘密信息。因此密码技术中隐藏信息的内容,而信息隐藏技术中则隐藏秘密信息的存在性。 经过加密处理的数据会变得杂乱无章,无法阅读或辨认,而信息隐藏处理后的载体数据只发生了局部变化,且这种变化应当不为人的感觉器官所感知。 对加密通信而言,敌对方往往通过截取密文,对其进行破译,或将其修改后再发送的方式来影响秘密信息的安全性。对信息隐藏而言,敌对方难以从公开信息中判断秘密信息的存在,从而难以截获秘密信息。但是一旦敌对方通过某种措施检测出所隐藏的秘密信息,则该信息隐藏方案从某种意义上讲就己宣告失败。 按载体类型分,包括基于文本、图像、声音和视频的信息隐藏技术。 按嵌入方法分,主要可分为空域方法及变换域方法。 按提取方式分,若在提取秘密信息时不需要利用原始载体,则称为盲隐藏;否则称为非盲隐藏。 按保护对象分,主要可分为隐写术和数字水印技术。 数字水印与隐写术的区别 隐写术是信息隐藏的一个重要分支,专门研究如何隐藏实际存在的信息; 载体可以与被保护信息无任何关联 典型的算法(或思路)是将信息嵌入到图像中最不重要的像素位上,这可保证嵌入的水印是不可见的。其主要优点是可以实现高容量和较好的不可见性,但是该算法的鲁棒性差,容易被第三方发现和得到,遭到破坏,对图像的各种操作如压缩,剪切等都会使算法的可靠性受到影响。 具有代表性的是最低有效位算法(LSB),它使用特定密钥,并通过伪随机序列发生器产生随机信号,然后按一定规则把原始秘密信息排列成二维信号即水印,并将水印信号逐一插入到原始载体图像中相应像素的最低几位。相当于一个能量微弱的小信号叠加到载体图像上,满足了不可见性要求。 LSB算法的实现以待检图像与水印图像的相关性运算及统计结果为依据。该算法可嵌入水印信息量较大,不可见性好,但水印固定的隐藏位置使其在被祛除时变得容易,鲁棒性较差。 与空域算法相比,变换域算法具有很强的优势,主要集中表现在三点: 一是嵌入的秘密数据的信号能量可分布到空域的所有像素上,有利于保证水印的不可见性。 二是在变换域中,可以更方便地将人类视觉系统(HVS)的某些特性结合到水印算法中. 三是变换域法可与现有的图像压缩方法兼容. 离散傅立叶变换DFT 离散余弦变换DCT 离散小波变换DWT 其基本思路是:先将载体图像进行二维DCT变换,DCT变换后必然产生大量系数,可以在低频系数、中频系数、高频系数上叠加水印信息。实际选择中低频系数的算法较多,因为人类视觉系统的感知主要集中在这一频段,恶意攻击者在破坏水印信息的过程中,会严重降低图像质量,但对于一般的图像处理,这部分数据则不会被改变。 对原始载体的DCT处理,通常的做法有以下三种:一种是先对整个载体图像进行DCT,然后将实数序列作为水印信息,嵌入DCT的(低频、中频、高频)系数中。 第二种是将载体先进行分块,对每一块进行处理,实现信息隐藏。第三种是DCT与其它变换结合使用,如DWT,发挥各个变换的优势。 有损压缩对数字水印的影响比较大,也是数字水印算法在设计之初就需要着重考虑的问题。其中人们考虑得最多的就是JPEG有损压缩,主要是因为大量图像与视频信息都采用了JPEG压缩标准。 对图像进行某种空间处理,如旋转一定角度,缩小与放大一定比例,平移一定的相对位置,剪切部分图像等操作,都属于几何变换。通常图像在经过几何变换之后,就客观
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