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第五单元 通道、蒙板和动作
一、导入
在上几节课中,我们运用画笔工具绘制了一系列的国画效果,那么在这几节课中,我们将运用钢笔工具绘制水珠、甲壳虫、卡通娃娃、蜻蜓、软盘等图像,那么究竟图层与蒙板的作用有多大呢?它的使用又是怎么样的呢?
二、新课讲解
第一题 绘制铁钉板
1、新建60*60像素的文件,新建图层1,绘出所需菱形图案,全选图案后,执行“编辑/定义图案”命令,命名为“菱形”。
2、新建600*600像素文件,新建图层1,填充灰色(#656565)。
3、新建通道1,执行“编辑/填充”命名,用“菱形”图案填充通道1。执行反相命令(CTRL+I)和高斯模糊滤镜(半径2)。
4、返回图层1,执行‘光照效果’滤镜(平行光,35,0,100,0,8,通道1,白色部分凸出,5)。
5、新建图层2,填充灰色(#656565),添加“杂色”滤镜(50,高斯分布,单色),执行‘动感模糊’滤镜(水平0度,距离50),再执行“光照效果”滤镜(平行光,35,0,100,0,8,通道1,白色部分凸出,5),将图层混合模式改为“叠加”,不透明度60%。
6、新建通道2,执行“云彩”滤镜(前后背景色默认黑白)。
7、新建图层3,载入通道2的选区,填充暗桔黄色(#5A2702),图层混合模式改为“叠加”,不透明度30%。
8、新建通道3,执行“云彩”滤镜(前后背景色默认黑白)。
9、新建图层4,载入通道3的选区,填充亮灰色(#808080),图层混合模式改为“叠加”,不透明度30%-60%。
10、合并图层,执行“光照效果”滤镜(点光,45,50,30,100,0,15)。
11、保存。
第二题 绘制透明浮雕效果
一、建立图层
1、新建一个440×320像素的文档,方便起见,用白色作为背景。新建一个通道,选择椭圆工具,用对象框相加减的方法建立虫虫头部和眼部的大体形状。如果你不太习惯这个方法,那就用路径工具慢慢勾出形状,再转化为选区。最后从它的脸部两旁减去两个小椭圆,作为它的颚部。回到图层面板,在背景层上新建一层,命名为“Head”,载入选区(通道的使命已经完成,现在可以删除它了),将前景色和背景色面板设为默认值,选择径向渐变工具,在编辑渐变对话框中,选择从前景色到背景色,在选区内填充渐变。添加图层效果:投影,不透明度为28%,角度为90,其余按照默认;描边,大小为1像素,位置在外部,不透明度为26%,填充类型为颜色,阴影和描边颜色均为黑色。现在来为虫虫的头部添加光泽,使它更具有金属质感。方法是在Head层上新建一个调整图层,内容为曲线,注意勾选和前一图层编组,调整曲线要根据你的图形来调整曲线,直到它能很好的表现想要的光泽感。接下来调整亮度和对比度,同样用调整图层来实现,新建亮度和对比度调整图层,依然确定和前一图层编组,增加亮度6,对比度11。新建一层,命名为“Eyes”,在靠近头部的一边,用椭圆工具画一个椭圆,在靠近左边的位置,用刚才的渐变设定来填充椭圆。取消选择,选这移动工具,Shift+Ctrl+Alt拖动渐变椭圆副本到头部的另一侧(Shift可保证平行移动〕,如果不希望你的小宠物是对眼的话,将副本层水平翻转,然后将副本层向下合并,形成的新层依然名为Eyes。调节眼睛的光泽,新建曲线调整图层,调节曲线,使对比更明显。继续修饰眼部,在Eyes层应用以下图层样式:内阴影,不透明度为28%,距离2像素,大小4像素,其余按照默认设定;描边,大小1像素,位置在外部,不透明度为68%,颜色为黑色。下面我们要为虫虫的眼部上色。同样,为了不破化原有图层,我们也用调整图层的方法。在Eyes层上的曲线层上新建一个色相/饱和度调整层,勾选和前一层编组,在色相/饱和度对话框中,点击着色,然后选择色相83,饱和度75,亮度0,这是中很鲜艳的绿色,当然,你也可以用别的颜色。新建一层,命名为“ Highlight eyes”,用椭圆工具选择一个比眼睛稍小的椭圆,选择渐变工具,如图编辑渐变样式(这里的绿色就是我们在上一步所选用的绿色,如果你用了别的颜色,那么在这里也要相应改变)白色色标的两个颜色中点位置分别为70%,25%,在选区内填充渐变,将选区向右和向下各移动两个像素,删除选区内图像,取消选择。用加深工具和橡皮工具修饰图像。将图层复制,水平翻转,移动到右眼合适位置,将这两层拼合,将图层混合模式改为“叠加”。下面要进行的是虫虫眼睛部分的图案。首先,新建一个文档,5×5像素大小,背景为透明。用黑色作为前景色,选择全部图像,在编辑菜单中选择“描边”命令,描边大小为1像素,位置在内,然后取消选择。用图像大小命令将图像改为3×3像素,将现在的图像定义为图案,命名为“pattern eyes”。 回到刚才的图像中,在Highlight eyes层上新建一层,命名为“Pa
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