“泛动画”语境下动画教学的研究.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
摘要 摘 要 随着新媒体革命的冲击,传统的动画产业开始变革,其涉及的领域已大为 拓展,动画也成为一种常见的信息传递方式。它突破传统动画片的概念,呈现 出“泛动画”现象,游戏、网络多媒体、影视广告、电视栏目包装、科技成果 演示、教学课件、产品设计、虚拟漫游、医疗造像、娱乐休闲等内容都是动画 应用的新范畴。 在“泛动画”的时代背景下,动画产业研究不能局限在传统的动画产业之 中,而应把目光扩大到引领潮流的新媒体动画上。而动画产业的转型和发展, 与之相适应的是,动画教育的支持和引导。面对这一新境况,国内很多院校对 此并未引起足够的重视,仍以培养传统影视动画人才为主,未对新局势做出相 应及时的调整,以致与当前动画产业发展相脱节。 171前国内很多院校开办的动画专业存在一些共性的问题。比如,缺乏自身 特色、课程设置大而全、师资力量不够、培养目标单一、教学环境差等,而这 些问题最终又导致学生专业素质较差、就业面相对狭窄,毕业后上岗面临再培 训和改行的窘境,使得学生心理落差很大。同时,又面临“泛动画”的时代背 景,使得学校动画教育问题更加突出。因此,研究现阶段动画教育与时代发展 之间的矛盾以及矛盾产生的原因,对动画教学的改革具有一定的理论意义。 本研究主要从“泛动画”的概念界定着手,对从“美术片”到“泛动画” 的产业转型进行了研究和梳理,并以研究和分析“泛动画”产业发展与动画教 育现状之间的矛盾为重点,探讨产生这些矛盾的原因是什么?最后,试提出一 些在“泛动画”语境下对动画教学的肤浅建议。 本研究对目前动画教学进行了初步探索,希望所研究的成果对中国动画教 育的改革有一定的借鉴意义,能够使动画教育者拓宽办学思路,加强“泛动画” 产业建设,受益于动画类专业的学生,解决动画专业学生就业难的现象。 关键词:新媒体,动画教学,“泛动画” Abstract Abstract animation Withthe ofthenewmedia traditional impact revolution,the industry a to areashave animationhasbecome beganchange,whosegreatlyexpanded,SO ofinformationtransmission.Itbreaksthetraditional of common way concept the of animation,the animation,presentingphenomenon filmandtelevision ofscientificand advertising,televisionprogram,demonstration achievements,teachingeontseware,productdesign,virtualroaming, technological the medical andleisureareanimationofthe of imaging,entertainment application new category. Insuchanimationhistoric

文档评论(0)

fzcsn + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档