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课程设计任务书及成绩评定
课程设计的任务和具体要求
本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业学生学习完《JAVA语言程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。
本课程设计主要目的有:
掌握Java编程、面向对象的基础知识,编写坦克大战游戏。
较熟练地编写Java应用程序Application。
做好充分的准备之后,按照面向对象的设计思想,根据坦克大战游戏的实际需求设计相关的类与接口,实现多态、重载等开发工作。
指导教师签字: 、 日期:
指导教师评语
成绩: 指导教师签字: 日期: 课程设计所需软件、硬件等
硬件要求能运行Windows 9.X操作系统的微机系统。JAVA程序设计语言及相应的集成开发环境,J2SDK和ECLIPSE开发工具。
课程设计进度计划 起至日期 工作内容 备注 2012.11
2012.12 程序设计构思,查阅资料
程序设计实现,课程任务书 参考文献、资料索引 序号 文献、资料名称 编著者 出版单位 (1)Java语言实用教程(第2版) 丁振凡 北京邮电大学出版社.
(2)Java语言实用教程实验指导(第2版) 丁振凡 北京邮电出版社
目 录
……………………………………………………………….
1.2课程设计的实验环境………………………………………………………
1.3课程设计的预备知识………………………………………………………
1.4课程设计主要内容…………………………………………………………
二.系统分析
2.1可行性分析………………………………………………………………….
2.2需求分析……………………………………………………………………..
2.3工作流程图………………………………………………………………….
三.课程设计内容
.1程序具体设计……………………………………………………………….
3.2主要方法和变量……………………………………………………………
3.3游戏主窗口………………………………………………………………….
四.系统的功能测试与调整
4.1菜单项测试………………………………………………………………….
4.2游戏运行测试………………………………………………………………
4.3坦克爆炸测试………………………………………………………………
4.4保存游戏信息测试…………………………………………………………
4.5帮助功能测试……………………………………………………………….
五.设计体会与小结…………………………………………………………
六.附录………………………………………………………………………
一.程设计的目的与要求
1.1 课程设计目的
《JAVA面性对象程序设计》是电子商务专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业学生学习完《JAVA面性对象程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。
1.2 课程设计的实验环境
硬件要求能运行Windows 9.X操作系统的微机系统。JAVA程序设计语言及相应的集成开发环境,J2SDK和ECLIPSE开发工具。
1.3 课程设计的预备知识
熟悉JAVA语言以及ECLIPSE开发工具。
1.4 课程设计主要内容
坦克大战游戏是在Eclipse环境下编程的游戏,其中包括对主战坦克的编写、坦克的初始位置的编写、坦克的移动方向的编写、坦克的速度的编写、坦克的子弹速度的编写、敌军的子弹速度的编写、设置游戏难度的编写、子弹的编写、敌军坦克的编写、构造函数的编写等等。游戏主要实现的功能有:
(1).坦克可以上下左右移动
(2).坦克可以发子弹(可以连发)
(3).我的坦克击中敌人坦克时,敌人就消失(显示爆炸效果)
(4).我被击中后显示爆炸效果
(5).防止敌人坦克重叠运动
(6).玩游戏时可以暂停和继续
(7).记录玩家的成绩
二.系统分析
2.1可行性分析
2.1.1技术可行性
软件使用swing、GUI、Socket、面向对象设计等技术实现,这些技术均已是非常成熟的技术,之前已有相当多使用这些技术的成功案例,故现
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