台球材质实例.docVIP

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  • 2016-03-28 发布于贵州
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台球材质实例

第十讲 场景材质—台球材质 教学目的:1、学习标准材质的添加和参数设置 2、学习遮罩贴图的应用 3、学习混合贴图的应用 4、学习合成贴图的应用 教学重点:使用不同贴图方式为场景中的三个相同效果的台球模型添加材质 教学难点:混合贴图、合成贴图的应用和参数设置 授课类型:实操 授课班级:09动漫1 09动漫2 授课时数:4课时 教学过程: 一、组织教学(师生问好、检查人数、强调课堂纪律等) 二、复习引入新课(回顾上节课所学知识点) 三、新课教学内容: 1、首先打开3D Max 2009软件,单击【文件】菜单—【打开】按钮,将初始.max文件导入到软件中。可以观察到初始文件场景中的所有模型均未添加任何材质,如图1所示。 图1 2、分析场景中的元素构成,场景中包含有多个几何体、3盏灯光和1个摄像机。 (我们具体来分析下场景中的灯光组成) 2.1主灯:在场景中创建的一盏目标聚光灯,位置以及相关参数如图2所示,创建主灯的目的是为了烘托出整个场景的氛围。 图2 2.2辅助灯:在场景中创建的一盏泛光灯,位置以及相关参数如图3所示,创建辅助灯的作用是为了柔化主灯的照射强度。 图3 2.3天灯:在场景中创建的一盏天灯,位置和相关参数如图4所示,其作用是模拟现实世界中的自然光的效果,使场景中的环境效果更加突出。 图4 注:在场景中创建了天灯之后,在实时渲染的时候会占据系统相当大的资

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