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基于虚拟现实技术的景观的设计表现探讨.doc
基于虚拟现实技术的景观设计表现探讨
摘要:虚拟现实技术是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域。它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互,最终使得参与者产生身临其境感觉,并且能直接参与该环境中事物的变化与相互作用。该技术与景观设计表现相结合,带给景观设计一种新的表现形式,给景观的使用者和参与以全新的体验。同时也带来了切实可观的利益,在未来的城乡景观规划设计中虚拟现实技术将会发挥出更加重要的作用。
关键词:虚拟现实、景观设计、计算机辅助设计
abstract: virtual reality technology is a comprehensive integration technology, involving computer graphics, man-machine interactive technology, sensing technology, artificial intelligence, etc. it use computer to generate lifelike 3 d visual and listening, smell and feel, make the person as the participant through the appropriate device, naturally on the virtual world and interactive experience, make the final participants produces experiences personally feel, and can directly involved in this environment changes of things and interaction. the technical performance and landscape design, combining to bring a new landscape design form, to the user and participate in landscape with a whole new experience. at the same time, it brings considerable interest and, in the future urban and rural landscape planning and design of virtual reality technology will play a more important role.
keywords: virtual reality, the landscape design, computer aided design
中图分类号:u412.31+2文献标识码:a文章编号:
虚拟现实(virtual reality,简称vr;又译作灵境)。是由美国 vplresearch公司的奠基人jaron lanier于1989年提出了virtual reality一词,使用统一表述当前纷纷涌现的各种借助计算机技术及最新研制的传感装置所创建的一种崭新的模拟环境[1]。
没有驾驶过飞机的人,不知道驾机飞行的感觉;未当过宇航员的人,体会不到太空飞行中失重的滋味;若不是潜水员,也很难想象人在深沉大海中那神奇眩目的景观。那么,没有亲身实践,能否获得真实感觉呢?能,这就得靠当前正在迅速发展的虚拟现实技术,它能创造出这样一种景观:让没有经历过某环境的人,能完全获得进入这种环境的逼真感受。
一、虚拟现实仿真技术的基本特征
1、多感知性
多感知指的是除了的计算机技术所具备的视觉感知之外,还有力觉感知、触觉感知、听觉感知、运动感知等等,甚至包含了嗅觉感知、味觉感知等等。对于理想的虚拟现实技术应该具有所有人都具有的感知功能。由于相关的技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅仅限于力觉、触觉、视觉、听觉、运动等几种。
2、浸没感
浸没感又被称为临场感,意思是让用户感到作为场景中的主角,存在于计算机模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该很逼真,让用户难以分辨真假,使用户身临其境的投入到计算机创建的三维虚拟环境中,在虚拟环境中的一切看上去都像是真的一样,听上去是真实的环境声音,动起来是真实的模拟动作,甚至闻起来和尝起来等一切感觉都是逼真的,如同在现实环境中的感觉一模一样。
3、交互性
对于互交性的概念意为用户对模拟现实环境内物体的可操作性以及从虚拟环境中得到反馈的真实程度和实时性。比如,用户可以用手去操作,直接抓取计算机模拟环境中的虚拟物
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