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导数学案.doc
3.1变化率与导数
3.1.1变化率问题与导数概念
学习目标
1.知识与技能:理解函数在某点的平均变化率的概念并会求此变化率.
2.过程与方法:理解函数在处的瞬时变化率,理解导数的概念和定义.
学习重、难点
重点:函数在某一点的平均变化率,瞬时变化率、导数的概念.
难点:导数的概念的理解.
知识梳理
1.在高台跳水运动中,运动员在t1≤t≤t2这段时间里的位置为s1≤s≤s2,则他的平均速度为 .
2.已知函数y=f(x),令Δx= ,Δy= ,则当Δx≠0时,比值 =,称作函数f(x)从x1到x2的平均变化率.
3.物体在某一时刻的速度称为 .
4.一般地,如果物体的运动规律是s=s(t),那么物体在时刻t的瞬时速度v,就是物体在t到t+Δt这段时间内,当Δt→0时平均速度的极限,即v= =
5.一般地,函数y=f(x)在x=x0处的瞬时变化率是 = ,我们称它为函数y=f(x)在x=x0处的导数,记作f′(x0)或y′|x=x0,即f′(x0)= .
学习过程
平均变化率
[例1] 求函数y=x3在x0到x0+Δx之间的平均变化率,并计算当x0=1,Δx=时平均变化率的值.
[分析] 直接利用概念求平均变化率,先求出表达式,再直接代入数据就可以得出相应的平均变化率.
应用变式1
某质点沿曲线运动的方程为f(x)=-2x2+1(x表示时间,f(x)表示位移),则该质点从x=1到x=2时的平均速度为 ( )
A.-4 B.-8 C.6 D.-6
瞬时变化率
[例2] 以初速度v0(v0>0)垂直上抛的物体,t秒时的高度为s(t)=v0t-gt2,求物体在时刻t0处的瞬时速度.
应用变式2
一作直线运动的物体,其位移s与时间t的关系是s=3t-t2,求此物体在t=2时的瞬时速度.
利用定义求函数某点处的导数
[例3] 根据导数定义求函数y=x2++5在x=2处的导数.
应用变式3
求y=f(x)=在x=1处的导数.
[例4] 设f(x)在x0处可导,求 的值.
课堂巩固训练
一、选择题
1.若函数f(x)=2x2-1的图象上一点(1,1)及邻近一点(1+Δx,1+Δy),则等于( )
A.4 B.4x C.4+2Δx D.4+2(Δx)2
2.如果质点A按规律s=2t3运动,则在t=3秒时的瞬时速度为 ( )
A.6 B.18 C.54 D.81
3.当自变变到时,函数值的增量与相应自变量的增量之比是函数 ( )
A.在区间[,]上的平均变化率 B.在处的变化率
C.在处的导数 D.在区间[,]上的导数
4.已知f(x)=,则f′(0)= ( )
A.Δx-3 B.(Δx)2-3Δx C.-3 D.0
二、填空题
5.已知函数f(x)=ax+4,若f′(1)=2,则a等于______.
6.球的半径从1增加到2时,球的体积平均膨胀率为____________.
三、解答题
7.枪弹在枪筒中的运动可以看作匀加速直线运动,如果它的加速度是a=5×105m/s2,枪弹从枪口射出所用的时间为1.6×10-3s.求枪弹射出枪口时的瞬时速度.
课后强化作业
一、选择题
1.在函数变化率的定义中,自变量的增量Δx满足( )
A.Δx<0 B.Δx>0 C.Δx=0 D.Δx≠0
2.函数在某一点的导数是( )
A.在该点的函数的增量与自变量的增量的比 B.一个函数
C.一个常数,不是变数 D.函数在这一点到它附近一点之间的平均变化率
3.在x=1附近,取Δx=0.3,在四个函数①y=x②y=x2③y=x3④y=中,平均变化率最大的是( )
A.④ B.③ C.② D.①
4.质点M的运动规律为s=4t+4t2,则质点M在t=t0时的速度为( )
A.4+4t0 B.0 C.8t0+4 D.4t0+4t
5.函数y=x+在x=1处的导数是( )
A.2 B. C.1 D.0
6.函数y=f(x),当自变量x由x0改变到x0+Δx时,Δy=( )
A.f(x0+Δx) B.f(x0)+Δx C.f(x0)·Δx D
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