动漫实训基地建设详解.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动漫实训基地建设详解.ppt

动漫实训基地的系统构成 什么是动漫产业 动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。 为何要大力发展动漫产业 2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏、动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元。从全球来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。 2004年中国动漫产业总产值117亿元人民币,2005年动漫产业总产值达到180亿元人民币,并且中国动漫市场还有1000亿元人民币的产值空间等待开发。 目前,世界动漫市场的整体格局基本上是美、日、韩三足鼎立,美国仅迪斯尼公司2000年的营业收入就达150亿美元,日本动漫每年营运收入超过90亿元,新近崛起的韩国动漫产业产值更可媲美其汽车产业。然而中国2005年全国动漫产业总值仅为100亿元人民币。 为何要大力发展动漫产业 动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国目前每年儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。 中国动漫产业存在的问题 人才匮乏 目前中国的动画产业人才为8000人左右,平均学历大专。而影视动画人才总需求量约15万人,游戏动画人才总需求量约10万人。动漫人才缺口,成为制约中国动漫发展的重要因素。 有产无业 只有具备生产、销售和消费几个环节,并使这些环节相匹配,达到相当的规模,才能成为“产”和“业”。中国动漫目前严重依赖“来料加工”模式,更像一个“加工业”。 人才决定产业 只有培养出大量的人才,才是解决一切问题的根本。 首先要解决数量的问题 再由市场竞争根据优胜劣汰的法则提高从业人员的素质 只有整个行业到达一定规模才能够在行业内部进行分工,优化生产力。 动漫类人才的就业方向 影视制作 动画片 广告设计 影视特技 影视包装 游戏制作 绘图 建模 开发 管理 营销 衍生类产品的设计开发 动漫平台构建的框架结构 工作站部分 高能渲染与存储部分 后期合成与母带输出部分 动漫产业设计的相关软件 二维动画软件 三维动画软件 渲染软件 动漫制作的辅助工具 后期编辑、合成 二维动画软件 SOFTIMAGE| TOONZ TOONBOOM | Harmony Cambridge Animation | Animo Avid SOFTIMAGE| TOONZ SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作。      TOONZ利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。   TOONZ的使用使动画工作者既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。 代表作:幽灵公主 Toonz的操作界面 TOONBOOM | Harmony 前身是世界排名第一 USanimation 最快的生产速度 自动生成中间帧,阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间 TOONBOOM | Harmony 今人印象深刻的手段和工具   生产工具包括:彩色建模,镜头规划,动检,填色和线条上色,合成(2D,3D和实拍)以用特特殊效果等等。包括自生成动作和三维动画软件的三维动画输入接口。带有国际标准卡通色,(Chromacolour)的颜色参照系。 最专业的输出质量   Usanimation系统的优秀品质已被多次证实和测试,通过这套系统加工处理的产品数量在不断增多,目前在30多个国家中有1800多套Usanimation系统在昼夜运转。 代表作有《美女和野兽》等 Cambridge Animation | Animo ANIMO 是英国Cambridge Animati

文档评论(0)

我是兰花草 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档