C#基础语法及面向对象概念.doc

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程序控制语句 是否每次循环都会在该循环体作用域内垃圾回收一次。 if语句 控制if的条件表达式必须生成bool型结果。 if-else-if阶梯式结构 if(条件) 语句; else if(条件) 语句; else if(条件) 语句; else 语句; switch 格式: switch(表达式){ case 结果1; 语句; break; case 结果2; 语句; break; default; 语句; break; } switch表达式必须是整数(包括char型)或string类型,浮点表达式是不允许的。 case常数必须具有与表达式相兼容的类型的常量,在同一switch中任何两个case常数的值都不能相同。 如果没有case常数与表达式匹配,则执行default语句,是否有default是可选项的。 case的序列必须要用break结束,否则会接入下一个case出错,这称为不可入规则。 但是你可以将多个case常数指向同一段代码,如: switch(i){ case 1; case 2; case 3; Console.WriteLine(i is 1,2 or 3); break; case 4; Console.WriteLine(i is 4s); break; } for循环 for(初始化循环变量;条件;重复变化量) 例如: for(i=i;i10;++i) { Response.write(i); } “条件”的结果必须为bool值,但可以不包含循环变量。 循环变量的作用域仅限for循环体 多个循环变量 可以在表达式中使用多个变量来控制循环,变量之间用逗号间隔: for(i=0 , j=10 ; ij ; i++ , j--) Response.Write(i and j:+i+++j); 缺省空白 在for中初始部分、条件、重复变化部分,都可以为空 如: for(i=0 ; i10;) 在循环体内部进行i运算 for(; i10 ;) 必须事先初始化i,在循环体内部进行i运算 for(;;) 无限循环 没有循环体的循环 例如:对1至50累加: int sum = 0 ; for( i=1; i=50; sum+= i++); 在循环体只有一条语句时,完全可以采用这种方法。 for( ; DataReader1.read() ; Response.Write(DataReader1[name]) ); while循环 while(条件) {循环体} 条件为真时执行 do-while循环 do {循环体} while(条件) do-while循环是在未尾判断条件,这意味着循环至少会被执行一次,在某些情况下可以减少代码量。 break 利用break可以强制跳出循环,并略过本次循环的剩余代码。 Continue 略过本次循环的剩余代码,提前进入下一次循环。 goto跳转 无条件跳转到指定位置,如: loop1: //标签,标签后跟冒号 x++; if(x10) goto loop1; //无条件跳到loop1处 goto鼓励创造无头绪代码,然而有时却能使程序更加清晰和便捷,比如从深层嵌套中退出。 foreach循环 foreach(类型 形参变量 in 数组或集合){ } 形参变量必须与数组集合的基本类型相同或兼容 foreach也可用于多维数组,遍历其中的第一维,按照行的顺序从头到尾返回减少了一维的子数组。 继承 继承 首先建立一个通用类,定义出公用的特性。可以被其他更具体的新类继承,在每个新类中都添加特有的性质。 那么,被继承的类叫做基类,继承后产生的类叫做派生类。因此,派生类是基类的特殊版本。它继承了基类的所有变量、方法、属性和基类定义的索引。 继承声明 C#类声明中允许集成另一个类,这要通过声明派生类时指定基类来完成。如: class 派生类名 : 基类名 { } 尽管派生类继承自基类,但它完全是一个独立的类。而基类也完全可以按照独立类来使用。 你只能为任何一个新建的派生类指定一个基类,C#不允许多个基类共同派生出一个新。 然而派生类可以作为另一个派生类的基类。 派生类无法继承基类的private私有成员。 但我们有其它方法来访问基类的私有成员:protected访问修饰符 和 用属性来访问私有数据。 protected访问修饰符 protected保护成员在类的层次结构外被认为是私有成员。 类成员被声明为protected后实际上是私有的,但它会被继承到派生类,因此可以被派生类访问。 构造函数的继承性 基类的构造函数构造对象的基类部分,派生类的构造函数构造对象的派生类部分(后来添加的方法和变量)。构造函数的构造过程是分开的。 在类的层次中,构造函数按照派生的顺序,从基类到派生类调用。而

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