UNREFERENCED_PARAMETER的用处.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
UNREFERENCED_PARAMETER的用处.doc

UNREFERENCED_PARAMETER的用处 作用:告诉编译器,已经使用了该变量,不必检测警告! 在VC编译器下,如果您用最高级别进行编译,编译器就会很苛刻地指出您的非常细小的警告。当你生命了一个变量,而没有使用时,编译器就会报警告: “warning C4100: XXXX : unreferenced formal parameter.”? 所以,为了让编译器不必检测你的警告,就使用UNREFERENCED_PARAMETER语句。比如: int SomeFunction(int arg1, int arg2) { ? UNREFERENCED_PARAMETER(arg2) ? ... } ? 我看到过一些 C++ 代码针对没有使用过的参数用 UNREFERENCED_PARAMETER,例如: int SomeFunction(int arg1, int arg2) { UNREFERENCED_PARAMETER(arg2) ... } 我还看到过这样的代码: int SomeFunction(int arg1, int /* arg2 */) { ... } 你能解释它们的差别吗?哪一种用法更好? Judy McGeough ?是啊!为什么呢?让我们从 UNREFERENCED_PARAMETER 开始吧。这个宏在 winnt.h 中定义如下: #define UNREFERENCED_PARAMETER(P) (P)   换句话说 UNREFERENCED_PARAMETER 展开传递的参数或表达式。其目的是避免编译器关于未引用参数的警告。许多程序员,包括我在内,喜欢用最高级别的警告 Level 4(/W4)进行编译。Level 4 属于“能被安全忽略的事件”的范畴。虽然它们可能使你难堪,但很少破坏你的代码。例如,在你的程序中可能会有这样一些代码行: int x=1;   但你从没用到过 x。也许这一行是你以前使用 x 时留下来的,只删除了使用它的代码,而忘了删除这个变量。Warning Level 4 能找到这些小麻烦。所以,为什么不让编译器帮助你完成可能是最高级别的专业化呢?用Level 4 编译是展示你工作态度的一种方式。如果你为公众使用者编写库,Level 4 则是社交礼节上需要的。你不想强迫你的开发人员使用低级选项清洁地编译他们的代码。   问题是,Level 4 实在是太过于注意细节,在 Level 4 上,编译器连未引用参数这样无伤大雅的事情也要抱怨(当然,除非你真的有意使用这个参数,这时便相安无事)。假设你有一个函数带来两个参数,但你只使用其中一个: int SomeFunction(int arg1, int arg2) { return arg1+5; } 使用 /W4,编译器抱怨: “warning C4100: arg2 : unreferenced formal parameter.” 为了骗过编译器,你可以加上 UNREFERENCED_PARAMETER(arg2)。现在编译器在编译你的引用 arg2 的函数时便会住口。并且由于语句: arg2; 实际上不做任何事情,编译器不会为之产生任何代码,所以在空间和性能上不会有任何损失。   细心的人可能会问:既然你不使用 arg2,那当初为何要声明它呢?通常是因为你实现某个函数以满足某些API固有的署名需要,例如,MFC的 OnSize 处理例程的署名必须要像下面这样: void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);   这里 cx/cy 是窗口新的宽/高,nType 是一个类似 SIZE_MAXIMIZED 或 SIZE_RESTORED 这样的编码,表示窗口是否最大化或是常规大小。一般你不会在意 nType,只会关注 cx 和 xy。所以如果你想用 /W4,则必须使用 UNREFERENCED_PARAMETER(nType)。OnSize 只是上千个 MFC 和 Windows 函数之一。编写一个基于 Windows 的程序,几乎不可能不碰到未引用参数。   说了这么多关于 UNREFERENCED_PARAMETER 内容。Judy 在她的问题中还提到了另一个 C++ 程序员常用的并且其作用与 UNREFERENCED_PARAMETER 相同的诀窍,那就是注释函数署名中的参数名: void CMyWnd::OnSize(UINT /* nType */, int cx, int cy) { }   现在 nType 是未命名参数,其效果就像你敲入 OnSize(UINT, int cx, int cy)一样。那么现在的关键问题是:你应该使用哪种方法——未命名参数,还

文档评论(0)

四娘 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档