Map建树算法性能评估.docVIP

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Map建树算法性能评估.doc

算法需求: 从一个List中获取每个节点的id和每个节点父亲节点的id(pId),并根据这些信息生成一棵树。 老算法: 双重嵌套循环遍历List中的每一个节点,为每一个节点找到其子节点,并建立一个新的节点List来存储这棵树。 这个方法的特点在于嵌套循环,对于大数据量的运算无疑会造成时间上的浪费(时间复杂度为n的平方)。 新算法: 利用Map的键-值对应的特点,建立父子节点之间的键-值关系,以父亲节点为键,子节点的List为值的形式对树进行生成和存储。 这种方法只需对List进行一次遍历即可得到相应的树,以一定的空间上的浪费换取了时间上的明显提升效果,算法的时间复杂度为O(n)。 下表是两种算法的执行时间比: 结点个数 老算法执行时间(ms) 新算法执行时间(ms) 10 1 1 100 5 2 1000 47 7 10000 710 47 100000 77913 131 200000 447650 239 从表中可以看出,在处理大量数据时,老算法的时间消耗呈指数级增长,而新算法的时间效率明显高很多,即使数量级达到100万,也只需1.2秒左右,即使加上将这100万个节点以父子关系打印出来也只需10秒左右,而老算法算100万组数据将会消耗上小时的时间。 下面给出两种算法的代码: 1.新算法代码: import java.util.*; public class TreeMapTest { public static void main(String[] args) { int num = 1000000; long startMili = System.currentTimeMillis(); ListNode list = getList(num);//原始数据生成 MapNode, ListNode map = getMap(list); // 通过Map建树 //printList(list); printMap(map); //以父子关系打印结果 long endMili = System.currentTimeMillis(); System.out.println(总耗时为:+(endMili-startMili)+毫秒); } static void printList(ListNode list){ for(Node l: list){ System.out.println(l.getId() + : + l.getPId()); } } static void printMap(MapNode, ListNode map){ Node key = null; ListNode value = new ArrayListNode(); for(Map.EntryNode , ListNode entry : map.entrySet()){ key = entry.getKey(); value = entry.getValue(); if(key.getId() != -1){ System.out.print(key.getId() + : ); for(Node l: value) System.out.print(l.getId() + ); System.out.println(); } else{ System.out.print( root: ); for(Node l: value) System.out.print(l.getId() + ); System.out.println(); } } } public static ListNode getList(int num){ Node nodes = new Node(-1, 0); Random r = new Random(); ListNode returnList = new ArrayListNode(); int t = -1; returnList.add(nodes); for(int n = 1; n = num - 1; n++) { nodes = new Node(n, -1); while( (t = r.nextInt(num + 1) - 1) == n); nodes.setPId(t); nodes.setId(n); returnList.add(nodes); } return returnList; } publi

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