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- 2016-11-06 发布于江西
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游戏开发视频教程 第30讲 怪物简单AI.ppt
北风网项目培训 第30讲 怪物简单AI 讲师:CS Arpg网页游戏开发 上节回顾 Arpg网页游戏开发 副本入口 怪物添加 本节目标 Arpg网页游戏开发 怪物添加 MosterComponent编写 怪物跟踪玩家 怪物添加 副本的怪物并不是一次性全部添加。 而是我们打倒了第一只,再显示第二只。 所以副本需要一个怪物列表mosterList addMoster(mosterVo:MosterVo); 添加当前怪物VO MosterComponent编写 怪物会随机的走动 randomMove(target:Point); 随机走动的过程中,也不是完全无目的的随机的 当前的怪物必须在窗口的右半部分 怪物跟踪玩家 当玩家进入右半部分的时候。怪物开始追踪玩家 当玩家碰到怪物的时候。触发战斗等其他动作 在玩家被追踪的过程中,如果玩家跑回到了左边地图,那追踪就停止 本课程版权归北风网所有 欢迎访问我们的官方网站
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