第10章面向对象系统设计.pptVIP

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  • 2016-04-08 发布于江西
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第10章面向对象系统设计.ppt

二、从UML映射到关系数据模型 映射原则 基础类可以采用一类一表制或一类多表制的映射原则 当类之间有一对多关系时,一个表也可以对应多个类 存在继承关系的类可以映射为一个表,用属性来区别不同子类,也可以是不同的子类分别映射一个表 类属性映射为表字段,类之间的关联也用表字段来表示 按关系数据模型规范化原则来调整表结构 映射实体类 对于每个实体类来说,可以映射成一个表,类在中的属性和表中的属性相同 映射关联 一对多关系 多对多关系 一对一关系 映射聚集和组合 对于一对一的组合,可以将子类与超类组建成一个表;对于一对多的情况,无论聚集还是组合,对子类必须建立一个独立的表,将父类主键属性加入子类的表中 映射泛化 父类与子类可各自映射成表,将父类的主键属性加入子类中,建立外键关联。在关联系数据模型中用外键参照关系来表示继承关系 将子类表的属性添加到父类表的属性总,而不建立子类表。通过这种方式,可以使关系数据模型支持继承关系和多态 不建立父类表,而只建立子类表。将子类继承的父类的属性加入子类中 第五节 系统界面设计 * * 界面设计原则 基于用户需求,适合系统功能 重视可读性和可理解性 合理利用颜色、图像来达成内容与形式的统一动画效果 加强易用性和容错性 * Company Logo 第10章 面向对象系统设计 * * 管理信息系统 本章学习目标 领会系统设计的基本思想,熟悉面向对象系统设计

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