Pro/E实装配与分解模型 效果图与三视图 Pro/E提供的Pro/Photorender程序模块可以对设计模型进行效果渲染,造型体的材质,文理,光源,光空间,色彩,场景等渲染要素都能够进行设置和调整,从而得到图案精美的渲染效果图。 快速原形系统不支持光滑的自由曲面,因此,必须对Pro/E建立的车身模型进行近似处理。从而得到表面光滑程度要求不同的快速原型模型。 STL数据转换 如图所示 快速原型制造及后续处理 将Pro/E转换的STL数据文件导入快速原型系统,可直接供系统使用,也可根据需要在系统中对3D模型进一步地修饰与更改。 再加工完一个界面后,系统在三维模型上沿高度方向自动提取下一个截面轮廓线信息,进行逐层平面处理,直到加工完成,由此得到快速原型制件。 利用快速原型制做的造型制件可以根据实际需要进行修补,打磨,抛光和表面涂覆等后续处理。制件的主要意义在于对车身造型的评估,指导进一步的讨论和修改。 还可以作为模型样品展示,快速制造工模型具以及进行产品工艺性能的分析等,缩短造型开发设计周期。 基于光固化快速原型的汽车覆盖件模具开发 1 快速模具开发工艺路线选择 发动机罩零件CAD模型见图1,外廓形状较为简单,曲面平坦且特征较少,拉延方向容易确
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