ArcGIS Engine 中的地图组成及图层控制接口函数.pptVIP

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  • 2016-04-12 发布于湖北
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ArcGIS Engine 中的地图组成及图层控制接口函数.ppt

* * * * * * * * * * GIS二次开发 课 题:地图组成及图层控制 目的要求:本章是GIS二次开发的重点内容之一,主要介绍ArcGIS Engine中的地图对象、图层对象、屏幕显示对象、页面布局对象、地图排版、Element对象、MapGrid对象模型、MapSurround对象、Style对象等,通过介绍这些对象,了解这些对象的相关接口及这些接口的属性、方法。 教学重点:各对象、接口及接口的重要属性、方法 教学难点:在实际开发中运用各对象进行图层添加与删除、各种设置等 教学课时:6 学术前沿: 如矢量点、线、面数据,栅格数据,TIN数据等。 如指北针、图例等。 Map对象 IMap接口 Map对象 IGraphicsContainer接口 Map对象 IGraphicsContainer接口 Map对象 IGraphicsContainer接口 Map对象 IGraphicsContainer接口 Map对象 IActiveView接口 Map对象 IActiveView接口 IActiveView接口的重要属性和方法: Extent—返回Map对象当前视图的范围,返回值为一个Envelope对象; FullExtent—返回Map对象当前视图的全图范围; ScreenDisplay—用于指向一个ScreenDisplay对象; PartialRefresh

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