ps6 3d模块的使用-(一).docVIP

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  • 2016-04-13 发布于浙江
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ps6 3d模块的使用-(一)

Ps6 3D模块的使用 之前写过教程来讲解怎么用3d模块来制作3d文字效果,后来有人问我,为什么不详细的介绍一下里面的功能。也有人问我“这个3d效果怎么来实现,那个3d效果怎么来实现”。后来我想了想。只有大家都理解3d里面各个功能是做什么用的,大家想做什么效果就做什么效果!首先我讲解一下各功能是做什么的,然后在做个案例,好了废话不多说,我们一起来看里面的东西吧! 一、3D的打开及位置、旋转操作 点击菜单栏“3d””从选所选图层新建3d凸出”,还有可以右击图层选择“从选所选图层新建3d凸出”就会进入3d视图了。 点击“旋转3d对象”图标,可任意旋转视图 点击“滚动3d对象”图标,视图只能左右3d旋转,也就是说上下是不能动的。 点击“拖动3d对象”图标,视图可左右上下任意位置移动,不能够3d旋转。 点击“滑动3d对象”图标,按住鼠标左右滑动可左右移动视图,按住鼠标上下移动位置移动可缩放视图。 点击“缩放3d对象”图标,可缩放视图。 点击选择3d对象,上面会显示X、Y、Z轴,可以对各个轴进行编辑。 对Y轴进行编辑,点击最上面的小三角可以沿着Y轴进行移动看图1, 点击X轴上中间的圆柱体可围绕Y轴进行旋转看图2,点击最下面的立方体可沿Y轴进行缩放也就是Y轴拉伸。X和Z轴同Y轴的一样。X轴的旋转在Z轴,Z轴的旋转在Y轴。 二、属性 1、在3d面板双击图层(这个名字和图层面板3d图层名字一致),弹出属性对话框。 未完……,下一篇继续讲解属性里面的功能及材质和灯光

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