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南昌大学JAVA语言试题2012
综合练习题/大作业
要求:以下任选题目所实现的程序必须保证有以下技术实现:
GUI界面;
菜单
事件处理
对话框
文件读写
(6) 异常[可选]
(7) 多线程[可选,但对游戏则为必选]
说明:
题目1—2,等级:中等,分数权值:85%
题目3-6,等级:高级;权值:100%
1.通信录
设计要求:本练习实现严格具有图形界面的、有比较完整功能的通信录程序。程序设计流程描述如下:
功能要求:必须包括查询通信录中的数据、添加删除修改记录、对数据进行排序。
文件管理器
设计要求:本练习要实现一个能够对文件夹进行各种基本操作的文件管理器,包括新建、删除、修改、复制、粘贴等功能。程序设计流程:
3. 简单的交互式图形系统
(1)设计要求:本程序是一个简单实用的绘图系统,它利用鼠标与键盘的配合可以画出点、线、面等几何图形,并且矩形和圆形可以随鼠标的移动变大变小,同Windows附件中的PainBrush的工具一样。 该程序有一个工具箱,它包括五种基本绘图工具:点、空心矩形、空心圆形、实心矩形和实心圆形。它采用图形位图以按钮的形式给出,其效果比?Paintbrush中的工具箱还要直观。 程序还有一个调色板来选择画图的颜色。 其他还有:一个线型框用来选择画出的线的粗细;一个菜单系统提供基本的控制功能如打印、退出等;一个打开图形的对话框;一个存储图形的对话框和一个About窗口。
(2)功能要求 1)、绘图功能要求: 系统能利用鼠标和键盘画出点、线,矩形(填充或非填充的,含长方形)、圆(填充或非填充的,含椭圆形)、橡皮檫,并且矩形和圆可以随鼠标的移动变大或变小,同Windows附件的PaintBrush工具一样。该系统界面必须包括上述六种以上的绘图工具形成的工具框,另外,还必须提供16种以上的颜色的调色板和六种以上的不同粗细的线型。 2)、菜单功能要求: 系统必须提供适当的菜单项实现有关功能,但系统必须至少包括:文件菜单、编辑菜单。其中文件菜单中应有:新建文件、打开文件、保存文件、另存文件和退出系统等菜单项目;而编辑菜单中应有:撤消(当前操作)、重复(上次操作)、剪切、复制、粘帖和清除等菜单项目。
4.简单实用的字处理系统
功能结构图
其中“文件管理”可有:查找文件、文件删除、文件改名、文件属性设置等功能。
(2)操作流程图
学籍管理系统
设计要求:通过菜单项可以完成以下主要功能。
录入班级基本信息功能的界面。通过该界面可以录入班级的班号/名称、班主任、所属学院、所属专业、人数、照片等信息;
修改班级基本信息功能界面。通过该界面可以修改已经录入的班级的信息;
查询班级基本信息功能界面。通过该界面可以对已经录入的班级信息进行查询;
删除班级基本信息功能界面。通过该界面可以对已经录入的班级信息进行删除。
参考界面:
扫雷游戏
设计要求:编写一个类似Window XP系统提供的扫雷游戏。
/*里面有三个输入框,分别输入一元二次方程的三个系数,相应有三个输入提示标签组件;还有一个计算结果的显示区,
以及一个确定计算结果的按钮。*/
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.math.*;
import javax.swing.JDialog;
public class JDialogExample extends JDialog{
JDialog dialog;
JButton button;
JTextField text1,text2,text3,showtext;
JLabel label1,label2,label3;
public JDialogWxample(){
super(对话框示例);
Container container=getContentPane();
container.setLayout(new FlowLayout());
button=new JButton(结果);
label1=new JLabel(输入系数一);
label2=new JLabel(输入系数二);
label3=new JLabel(输入系数三);
container.add(button);
container.add(label1);
container.add(text1);
container.add(label2);
container.add(text2);
container.add(label3);
contaier.add
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