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课 程 设 计
课程名称电子技术综合设计与实践
题目名称 自动电子售票机 _
学生学院 自动化学院
专业班级
学 号
学生姓名_
指导教师__
2014 年 6 月 6 日
广东工业大学课程设计任务书
题目名称 自动电子售票机的设计 学生学院 自动化学院 专业班级 姓 名 学 号 一、课程设计的内容
设计一个自动电子售票机。
二、课程设计的要求与数据
设计要求 1. 售卖的票共有3种(自拟票价,比如2元、3元、5元), 用3个按键分别代表这3种 面额的票,按下按键就表示选中该种票,同时用一个数码管显示所选中的票价;
2. 用1个按键表示购票的数量,按1次数量加1,同时有一个数码管显示出购票的数量,另再有两个数码管显示出票价总额;
3. 用3个按键,分别代表投入的钱币的面值,共有3种情况:1元,2元,5元,每个按键可以按多次,表示投入此种面值钱币的数量;
4. 当投入的钱不够的时候,用1个红灯亮来表示,前面用来显示票价总额的数码管此时显示所缺的钱数额;当投入的钱达到或者超过所需的金额时,用1个绿灯亮来表示,同时用扬声器发出短暂的声响,声响持续时间为0.5秒,同时用LED显示应找回给用户的钱数额。
5.设置一个清零按钮,用于清除上一次的售票的显示,高电平清零。
三、课程设计应完成的工作
1. 先确定设计方案,画出系统方框图,再进行各单元电路的设计,确定元器件的参数及型号,最后画出电路总图; 2. 利用DE2板对所设计的电路进行验证总结电路设计结果2014 年 5 月 26 日 基层教学单位责任人签章:
主管院长签章:
目 录
1 设计任务目的与要求 4
1.1设计的主要任务 4
1.2设计任务目的 4
1.3 设计任务要求 5
2 模块及其原理介绍 6
2.1 功能概况 6
2.2 功能实现的原理 7
2.2.1 整体电路图 7
2.2.2 购票模块 8
2.2.3 投币模块 8
2.2.4比较模块 9
3 设计方案 10
3.1 设计思想 10
3.2 设计流程 10
3.2.1 做好准备工作 10
3.2.2 分模块进行设计 10
3.3.3 上机画图 11
4 实验结果与数据分析 11
4.1 利用quartus II 7.2进行波形仿真 12
4.2 测试步骤 12
4.3 实验现象 13
4.4 功能分析 13
5 结论与问题讨论 14
5.1 完成设计要求的程度 14
5.2 存在的不足及改进思路 14
5.3 收获及心得体会 14
6 实物制作 15
6.1简化电路图(给出Quartus下的原理电路截图) 6
6.2 单元电路的实现(比如产生高低电平电路、秒脉冲发生电路等等,给出电路图及相应元器件的型号和参数) 6
6.3 实物图(附照片) 6
6.4 焊接调试过程中遇到的问题分析及处理 6
6.5 实物电路板的测试结果及分析 6
参考文献 7
1 设计任务及要求
1.1设计的主要任务
1. 售卖的票共有3种(自拟票价,比如2元、4元、6元), 用3个按键分别代表这3种 面额的票,按下按键就表示选中该种票,同时用一个数码管显示所选中的 票价;
2. 用1个按键表示购票的数量,按1次数量加1,同时有一个数码管显示出购票的数量,另再有两个数码管显示出票价总额;
3. 用3个按键,分别代表投入的钱币的面值,共有3种情况:1元,2元,5元,每个按键可以按多次,表示投入此种面值钱币的数量;
4. 当投入的钱不够的时候,用1个红灯亮来表示,前面用来显示票价总额的数码管此时显示所缺的钱数额;当投入的钱达到或者超过所需的金额时,用1个绿灯亮来表示,同时用LED显示应找回给用户的钱数额。
5.设置一个清零按钮,用于清除上一次的售票的显示,高电平清零。
1.2设计任务目的
为了加深学生对数字电子技术的认识,提高学生的课程设计水平,加强学生的实验能力,学校开了“电子技术综合设计与实践”课程。设计的任务为:
(1)利用各种器件设计自动电子售票机
(2)利用DE2板对所设计的电路进行验证
2 原理与模块介绍
2.1 功能概况
电路共分三大模块,每个模块分别设有2-3个功能,总体功能框架如图1所示:
图1 总体功能框图
“购票模块”使用了三个拨码开关实现选票,票的单价分别为2元、4元和6元,通过74279和7447来显示票价,一个按钮开关实现购票数量的增加,另外通过74160和7447显示购票数量,最后通过8fadd,74175和之前记录标价的74
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