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人机交互各章知识点
第1章
人机交互的概念,所涉及的学科及关系。
答:人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)是关于设计、评价和实现供人们使用的交互是计算机系统,且围绕这些方面的主要现象进行研究的科学。
人机交互技术与认知心理学、人机工程学、多媒体技术和虚拟实现技术密切相关。其中,认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础,而多媒体技术和虚拟实现技术与人机交互技术相互交叉和渗透。
人机交互研究的内容。
答:人机交互的研究内容有人机交互界面表示模型与设计方法、可行性分析与评估、多通道交互技术、认知与智能用户界面、虚拟环境中的人机交互、Web设计、移动界面设计、群件。
人机交互经历的三个阶段
答:语音命令交互阶段、图形用户界面交互阶段、自然和谐的人机交互阶段
发展趋势
答:集成化、网络化、智能化、标准化
人机交互技术
答:人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换,主要包括人到计算机和计算机到人的信息交换两部分。
6.人机交互界面设计的重要性:
人机界面 是指人类用户与计算机系统之间的通信媒体或手段,它是人机双向信息交换的支持软件和硬件。这里“界面”定义为通信的媒体或手段,它的物化体现是有关的支持软件和硬件,如带有鼠标的图形显示终端。人机界面也称用户界面
人机交互是通过一定的人机界面来实现的,在界面开发过程中,有时把它们作为同义词使用。
1。它影响最终用户的使用、
计算机的推广、以至人们的工作和生活。2。人机界面是计算机系统的重要组成部分,它的开发工作量极大(占系统的40-60%),加上不同人群对界面的要求不全相同,因而人机界面是计算机研制中的一个最困难的部分。
7.人的信息处理过程:
2大阶段,感知阶段和认知阶段。感知阶段:用感官去感受的阶段,比如观察到一个正方形的线条。认知阶段:将感受到的事物与所认识的事物联系起来,或者了解事物的阶段。
第2章
人的主要的感知方式
答:视觉、听觉、触觉
人的认知过程
答:1、关注 2、感知和识别 3、记忆 4、学习 5、阅读、说话和聆听
6、解题、规划、推理和决策
交互原则:许多认知过程是相互依赖的,一个活动可同时涉及多个不同的过程,只涉及一个过程的情况非常罕见。
人机系统设计步骤
答:(1)需求分析阶段 (2)调查研究阶段 (3)系统分析规划阶段
(4)系统设计阶段 (5)测试阶段 (6)人机系统的生产制造及提交使用阶段
人机工程学的定义
答:人机工程学是研究“人-机-环境”系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决系统中的人的效能、健康问题提供理论与方法的科学。
5. 设计原则用来确定执行阶段和评估阶段存在差距
执行阶段的差距关系到原则的有效性
评估阶段的差距关系到设计原则的效率
有效性/可用性
如果用户能够学习如何使用界面,并能够很好的使用功能,那么界面就具有很好的可用性
有效性的目标保证了一个设计必须完成用户提供的所需要的功能
6.用户行为7个阶段(EEAC 执行/评估活动周期)
(1)目标:交互行为要达到的目的或境界。(物质层面与精神层面的用户体验)
(2)执行:针对具体目标的活动过程。
(3)外部世界:与交互活动过程相关的外部世界本身。
(4)评估:交互活动结果的评判,即将完成目标的实际情况与所期望的状态进行比较。
2、将执行和评估各分成以下3个阶段。
(1)执行:实现目标的意- 具体动作的顺序 -动作的执行。
(2)评估:感知外部世界的变化-解释这一变- 比较外部变化和自己所需要达到的目标。
目标不对活动进行详细的说明
目标和意图不必是一对一的关系
每个意图调用一系列的活动
Goal Intention Actions Execution
7. 用户在交互过程中的两种认知“鸿沟”
1、执行阶段的“鸿沟”可以理解为,用户为了达到目标,认为可以这样操作,但产品不一定能允许这样的操作,或者用户不知道如何操作,或者用户不理解设计者的意图。
2、评估阶段的“鸿沟”表示用户对操作结果的判断与实际结果不符或存在差异,换句话说,用户认为目标已完全达到,而实际情况的确并非如此。
影响认知“鸿沟”的主要因素
1、用户背景的影响
用户的文化、经历、年龄和职业的不同,行为过程中两个阶段的认知“鸿沟”大小也有所不同
2
用户行为总是在一定的场景下发生的,场景的变化也会给用户带来一定的认知“鸿沟”,有时在正常情况下能顺利完成的行为在某些情况下却难于实现。
3、产品类型的影响
认知难
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