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  • 2016-04-23 发布于四川
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运动镜头透视

运动镜头透视 二维动画中镜头运动不是真的做镜头运动,而是场景的反运动,给观众造成视觉上的错觉感,好像镜头在动。 运动镜头透视 1、推拉镜头 就是镜头在场景中推近和拉远,即镜头的前后移动。 在真实场景的拍摄中,有两种推拉的方式,一是固定镜头摄影机的前后移动,而是变焦距镜头的推拉变焦。这两种推拉在镜头画面的透视上产生的效果有所不同,但在动画片的表现中,可以忽略不计。 运动镜头透视 在动画片中要想表现大幅度的推拉效果并不容易,因为传统动画中,场景是完全手绘在平面上的,不可能将场景的纵身效果画的足够远、足够细,如果用一张背景做推拉效果,运动的幅度必将很小。所以在没有三维动画技术的情况下,想制作大幅度的推拉效果,就需要靠场景分层的办法。 运动镜头透视 2、摇移镜头 摇镜头是指摄影机位置固定不动,镜头自身做上下左右运动。 运动镜头透视 移镜头是指摄影机在场景中水平、垂直方向的位移。 运动镜头透视 移镜头是指摄影机在场景中水平、垂直方向的位移。 * * * * * * Introduction to Computer Communications and Networks Department of Computer Engineering, Faculty of Engineering, Kasetsart University

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