手持移动设备UI设计第一节(3次课)分析报告.pptVIP

手持移动设备UI设计第一节(3次课)分析报告.ppt

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手持移动设备UI设计 第一节 关于UI设计 通过什么操作汽车? 通过什么操作ATM机? 通过什么控制电视机? 通过什么控制数控车床? 通过什么操作Photoshop程序? 通过什么操作手机? UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是: 用户研究包含两个方面: 一是 可用性工程学(usability Engineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆; 二是 通过可用性工程学的研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法(consumer insight)。 2 交互设计 这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。 3 界面设计 界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。 UI的分类 Graphics User Interface 图形用户界面 有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备 HUI Handset User Interface 手持设备用户界面 WUI Web User Interface 网页风格用户界面 GUI 定义??? ??? GUI--Graphical User Interface即人机交互图形化用户界面设计。准确来说GUI就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分。 实验一:临摹平板电脑操作界面 要求: 1、分析界面的布局、版式、色彩以及功能,领会界面的设计思想。 2、界面制作要严谨、紧凑,做到和作品完全一样。 3、本实验暂不考虑界面的互动功能。 4、本实验用Photoshop或者illustrator制作,图片最大边尺寸为1024像素。 5、试验时间为6个学时,作业完成由各班学习委员统一汇总上交。 资料下载地址 /u/1756348233 2、窗口 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。 3、菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作,最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行操作。 4、按钮 菜单中,利用程度高的命令用图形表示出来,配置在应用程序中,称为按钮。 应用程序中的按钮,通常可以代替菜单。一些使用程度高的命令,不必通过菜单一层层翻动才能调出,极大提高了工作效率。但是,各种用户使用的命令频率是不一样的,因此这种配置一般都是可以由用户自定义编辑。 四、GUI的设计原则: 1、减少用户的认知负担 2、保持界面的一致性 3、满足不同目标用户的创意需求 4、用户界面友好性 5、图标功能的一致性 6、建立界面与用户的互动交流 五、GUI的主要应用领域: 手机通讯移动产品、电脑操作平台、软件产品 、PDA产品 、数码产品 、车载系统产品、   智能家电产品 、游戏产品 、产品的在线推广等。 GUI 应用领域 手机通讯移动产品 ??? 电脑操作平台 软件产品 ?PDA产品 ?数码产品 ?车载系统产品 ?智能家电产品 ?游戏产品 * 一、什么是UI UI即User Interface(用户界面)的简称。广义上来讲,UI界面是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器相互传递信息的媒介,其中包括信息的输入和输出。 机器 用户 界面 好的UI界面美观易懂、操作简单且有引导功能,使用户感觉愉快、增强兴趣,拉近用户和机器之间的距离,从而提高使用效率。所以,对整个产品设计来说,UI界面设计是其重要的组成部分。 但对于我们多媒体和图形设计方向来说,UI界面则主要是指GUI,即Graphical User Interface(图形用户界面),是对屏幕产品的视觉效果和互动操作进行设计。 GUI 是一种结合美学、计算机

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