多媒体应用技术5-图像知识分析报告.ppt

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3. 图像数据量 图像数据量:即图像文件的大小,是指磁盘上存储整幅图像所占的字节数。图像的分辨率越高、颜色深度越深,则数字化后的图像效果越逼真、图像数据量越大。 图像数据大小可用下面的公式来估算: 图像数据量=图像分辨率(宽×高)×颜色深度 / 8(Byte) 4.2.4 图像的获取与处理 1. 图像获取——方法有: ⑴ 利用计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像 ⑵ 用彩色扫描仪扫描输入彩色图形和静态图像 ⑶ 用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中,获得静态和动态图像 ⑷ 视频抓帧 ⑸ 购买现成的图像库 2. 图像显示——方式有以下几种: 单色图像:通常每个像素用一个字节来表示。 灰度图像:表示像素的灰度范围,比如是8位灰度;如果是RGB色彩模式,只要当R=G=B,这个颜色就属于灰度。 彩色图像:包括16色、256色和真彩色等。 单色图像 灰度图像 彩色图像 4.3 图像文件格式 1. BMP文件 Windows系统下的标准图像文件格式,后缀名为BMP。 采用位映射存贮格式,有压缩和不压缩两种形式。支持 RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,并可指定图像的位深度。 缺点:所占用的空间非常大。 2. GIF文件 采用LZW的压缩方法,最大8位颜色深度 特点:压缩比高、磁盘空间占用少、图像文件短小、下载速度快等。 3. JPEG文件 其扩展名为JPG,具有24bit的RGB彩色深度,支持 CMYK、RGB 和灰度颜色模式。压缩比约为1:5至1:50,甚至更高。 4. TIFF文件 是一种通用的位映射图像文件格式,支持从单色到32位真彩色的所有图像;图像格式复杂、存贮信息多;适用于多种操作平台和多种机器,如PC机和Macintosh机;具有多种数据压缩存储方式。。 5. PSD文件 Photoshop软件的专用格式,在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其他格式都快,功能也很强大,可以存储成RGB或CMYK模式,也能自定颜色数目储存。 6. TGA文件 结构比较简单,最高支持的颜色深度可达32位,属于一种图形、图像数据的通用格式。 7. PCX文件 用于 IBM PC 兼容机上,支持 RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,支持 RLE 压缩方式,占用磁盘空间较少。 8. PNG文件 特点: 第一:存贮形式丰富,采用无损压缩方式来减少文件大小。第二:能把图像文件压缩到极限以利于网络传输。第三:显示速度非常快。第四:PNG支持透明图像的制作。 缺点:不支持动画应用效果。 9. WMF文件 属于矢量文件格式,具有文件小、图案造型化的特点。 10. DXF文件 是AutoCAD中矢量文件格式,以ASCII码方式存储。 11. CDR格式 是绘图软件CorelDraw的专用图形文件格式,可以记录文件的属性、位置和分页等,兼容度差,只能在CorelDraw应用程序中使用。 12. EMF格式 是为了弥补WMF的不足而开发的一种格式,属于矢量文件格式,其目的是使图元文件更加容易接受。 13. EPS文件 是用PostScript语言描述的ASCII码图形文件,可以存储大量矢量图,也可以存储位图。在Mac机中用得较多,主要用于排版、打印等输出工作。 14. SWF格式 ?是利用Flash制作的一种动画格式,基于矢量技术,能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。 15. SVG文件 矢量图形语言,可以直接用代码来描绘图像,用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并随时插入到HTML中通过浏览器来观看。SVG文件可以任意放大图形显示,而不会降低图像质量。 * 本节内容 图像信息处理 彩色空间表示及其转换 颜色的基本概念 色彩的三要素 三基色 色彩模型 图形图像处理基础 数字图像的种类 位图图像的重要参数 图像的获取和处理 图像文件格式 4.1 彩色空间表示及其转换 4.1.1 颜色的基本概念 色彩是通过光被感知的,实际上就是视觉系统对可见光的感知结果。眼睛感知到的颜色和光波长之间的对应关系如图所示。 0.005nm 0.01nm 5nm 350nm 750nm 0.4nm 10km Y射线 X射线 紫外线 可见光 红外线 无线电波 波长 电磁波谱 黄 绿 350 400 500 600 700 波长(nm) 紫 紫蓝 蓝 蓝 绿 绿黄 橙 橙红

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