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* * * * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 * 软件 = 程序 + 数据 + 文档 + 服务 软件实现的三个基础 * 通用的软件过程框架 不同案例,过程细节差别很大,但框架活动都是一致的 框架活动的顺序可能是线性、迭代、演化或并行的 每一个框架活动由很多普适性活动来补充实现 普适性活动贯穿整个软件过程,关注于项目管理、跟踪和控制(项目进度、质量、变更和风险) 对软件过程的普适性调整是项目成功的关键 * 过程要素 活动(activity) 主要实现宽泛的目标(如与利益相关者进行沟通) 与应用领域、项目大小、结果复杂性或者实施软件工程的重要程度没有直接关系 动作(action):如体系结构设计 包含了主要工作产品(如体系结构设计模型)生产过程中的一系列任务 任务(task) 关注小而明确的目标,能够产生实际产品(如构建一个单元测试) 工作任务、工作产品、质量保证点、里程碑 * 5个框架活动 沟通:客户协作、理解利益相关者的目标、收集需求,定义软件的特性和功能 策划:制定软件项目计划,定义和描述了软件工程工作,包括需要执行的技术任务、可能的风险、资源需求、工作产品和工作进度计划 建模:利用模型来更好地理解软件需求,并完成符合这些需求的软件设计 构建:编码(手写的或者自动生成的)和测试以发现编码中的错误 部署:软件(全部或者部分增量)交付到用户,用户对其进行评测并给出反馈意见 * 普适性活动 软件项目跟踪和控制—评估进展,采取纠正措施,维护计划 风险管理—评估影响项目成果、产品质量的风险 软件质量保证—确定和执行软件质量保证的活动 技术评审—评估产品,在错误传播到下个活动之前,发现并清除错误 测量—定义和收集过程、项目和产品的度量,以帮助团队在发布软件的时候满足利益相关者要求 软件配置管理—管理变更所带来的影响 可复用管理—定义产品复用的标准(包括软件构件),并且建立构件复用机制 工作产品的准备和生产—包括了生成产品(诸如建模、文档、日志、表格和列表等)所必需的活动 * 过程模型普适性调整的关注点 活动、动作和任务的总体流程,以及相互依赖关系 在每一个框架活动中,动作和任务细化的程度 工作产品的定义和要求的程度 质量保证活动应用的方式 项目跟踪和控制活动应用的方式 过程描述的详细程度和严谨程度 客户和利益相关者对项目参与的程度 软件团队所赋予的自主权 队伍组织和角色明确程度 * 实践的精髓 1. 理解问题(沟通和分析) 2. 计划解决方案(建模和软件设计) 3. 实施计划(代码生成) 4. 检查结果的正确性(测试和质量保证) * 理解问题 谁将从问题的解决中获益?也就是说,谁是利益相关者? 有哪些是未知的?哪些数据、功能、特征和行为是解决问题必需的? 问题可以划分吗?是否可以描述为更小、更容易理解的问题? 问题可以图形化描述吗?可以建立分析模型吗? * 计划解决方案 以前曾经见过类似问题吗?在潜在的解决方案中,是否可以识别一些模式?是否已经有软件实现了所需要的数据、功能、特征和行为? 类似问题是否解决过?如果是,解决方案所包含元素是否可以复用? 可以定义子问题吗?如果可以,子问题是否已有解决方案? 能用一种可以很快实现的方式来描述解决方案吗?能构建出设计模型吗? * 实施计划 解决方案和计划一致吗?源码是否可追溯到设计模型? 解决方案的每个组成部分是否可以证明正确?设计和代码是否经过评审?或者更好的算法是否经过正确性证明? * 检查结果 能否测试解决方案的每个部分?是否实现了合理的测试策略? 解决方案是否产生了与所要求的数据、功能、特征和行为一致的结果?是否按照项目共同利益者的需求进行了确认? * 软件实践的核心原则
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