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第2章 Visual Basic 编程环境 §2.1 Visual Basic简介 一、Visual Basic概述 二、Visual Basic的发展过程 三、Visual Basic的特点 三、Visual Basic的特点 2.2 Visual Basic启动 2.3 VB的集成开发环境 一、主窗口 二、窗体设计窗口 三、控件工具箱窗口 四、工程窗口(工程资源管理器窗口) 五、属性窗口 六、代码窗口__组成 六、代码窗口__选项设置 七、立即窗口 八、窗体布局窗口 2.4 可视化编程的基本概念及基本方法 2.6 控件对象 2.6.1 控件的画法 (1) 在窗体上画一个控件 (2) 控件的缩放和移动 (3) 控件的复制与删除 (4) 控件的布局 (4) 控件的布局 §2.7.2 VB可视化编程的步骤 (2)文本框的方法 文本框最有用的方法是SetFocus,该方法是把光标移到指定的文本框中。当在窗体上建立了多个文本框后,可以用该方法把光标置于所需要的文本框上。它的格式是: [对象]SetFocus 激活文本框的方法有: 按Tab键或用鼠标单击文本框 SetFocus方法:把光标移到指定的文本框中。 (3)文本框的事件 Change事件: 当用户输入新内容或当程序将Text属性设置为新值,从而改变文本框的Text属性时会引发该事件。当用户键入一个字符时,就会引发一次Change事件。例如用户键入Visual Basic一词时,会引发一次Change事件。 2.6.3 文本框控件(Textbox) KeyPress事件 当用户按下并且释放键盘上的一个键时,就会引发焦点所在控件的 KeyPress事件,此事件会返回一个KeyASCII参数到该事件过程中。 例如,当用户键入字符“a”时,返回KeyASCII的值为97,通过Chr(KeyAscII)可以将ASCII码转换为字符“a”。 GotFocus事件: 当光标转到文本框中时发生,最常用的处理是对文本内容的选定。通常情况下,能引发GotFocus事件的情况是: l)用户按Tab键,跳转到该文本框中; 2)用户用鼠标单击文本框; 3)用户在程序代码中用 SetFocus方法激活了该文本框。 GotFocus事件过程的基本语法是: Sub Text_GotFocus([Index As Integer]) 2.6.3 文本框控件(Textbox) 例1:文本框的使用 2.6.3 文本框控件(Textbox) 2.7 VB程序设计步骤 2.7.1 语句 2.7.2 VB可视化编程步骤 2.7.3 程序的保存、装入和运行 2.7.4 VB 的程序结构与工作方式 §2.7.1 语句 语句由关键字、对象属性、运算符、函数及VB编辑器可识别指令符号等组成。 1.赋值语句:计算右边表达式的值,然后赋给左边的变量或对象的属性。 赋值语句都是顺序执行的,赋值语句的形式为: [LET] 变量名 = 表达式 2.注释语句:Rem 和 “ ′”号 3.开始语句: 系统说明、过程名、事件名等 4. 结束语句:End 5.方法语句:print\show\cls等 6.控制语句:在以后的章节中讲解。 程序语句的书写规则 1.语句输入时不区分大小写,一条语句通常写在一行中。 2.一行中若输入多条语句,需用“:”分隔。例如, p = a : a = b : b = p 3.长语句可通过续行符“ _”(空格后加下划线)分行。例如, Print a变量和b变量内容交换前:; a; b 可分成以下两行输入: Print a变量和b变量内容交换前:; _ a; b §2.7.1 语句 3.1.3 自动语法检查 工具 菜单 编辑器选项卡 §2.7.1 语句 (1) 新建一个工程 (2) 设计应用程序界面 (3) 设置属性 (4) 编写代码 (5) 运行程序 (6) 修改工程 (7) 保存工程 (8) 编译工程 核心 例2-1:VB可视化编程的实例 2.7.2 编写应用程序的步骤 一、新建工程: 从文件菜单中进行操作,不要用工具栏上的按钮! 二、设计应用程序界面: 根据程序的需要,使用工具箱中的各种控件,在窗 体设计器上“画”界面。 三、设置属性: 多个对象的相同属性可一次设定。 四、编写代码: 事件代码的头和尾不需要自己去写! 2.7.2 编写应用程序的步骤 五、运行工程: 三种方式:①菜单、②工
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