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Flash动画制作y 过程性评测.doc
Flash动画制作y 过程性评测
判断题:10道,每道2分,总分20
1.在时间轴中,灰色区间内被标识为普通帧,它们是可编辑的。 正确
错误
2.动画就是一系列静态图片通过连续变化形成的动态效果。 正确
错误
3.通常Flash只能显示一帧的画面,而利用绘图纸外观,可以同时显示或编辑多个帧。 正确
错误
4.必须按照falsh动画的通用工作流程去创作动画。 正确
错误
5.素材的优劣直接影响到动画作品的整体效果。 正确
错误
6.关键帧和其前后的画面都不相同。普通帧总是延续上一个关键帧的画面,直到下一个关键帧的开始。 正确
错误
7.可以把flash打包成exe可执行文件,这样在其他机器上播放时就不必安装任何插件。 正确
错误
8.关键帧可以让用户不必画出每个帧就能够生成动画,中间的过程由补间自动完成,而用户只需要提供关键的一些变化。 正确
错误
9.形状补间可产生的变化包括形状、颜色、位置等。 正确
错误
10.完成flash动画的制作后不必进行大量的测试就可以输出。 正确
错误
?
单选题:20道,每道3分,总分60
1.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( )。 编辑/清除
文件/关闭
修改/时间轴/转换为空白关键帧
改/时间轴/清除关键帧
2.以下对FLASH相关文件格式的描述错误的是(????) 源文件FLA是指包含动画设计时的库内容、时间轴动画布局、脚本代码等原始信息的文档,可以用来随时修改和更新Flash动画。
输出后的SWF是FLA的压缩版本,用来展示动画结果,虽然其中已丢失了大量的原始信息,但和FLA文件一样,仍然可以直接打开进行正常的修改和编辑。
AS文件用来将?ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,这样有助于代码的管理。
SWC?文件中包含了可重复使用的?Flash?组件,其中可以包括已编译的影片剪辑、ActionScript代码或组件所要求的其它资源。
3.在独立窗口测试影片的快捷键为(?????)。 Enter
Alt+Enter
Ctrl+Enter
Shift+Enter
4.关于Flash软件说法正确的是(?????)。 它是一个专做位图的软件
Flash软件只能制作动画
Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
5.Flash的创作环境的重要部分的是 (?????) 时间轴上的帧
库面板
属性面板
停息面板
6.什么是绘图纸外观(?????)? “洋葱皮”效果
使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
以上说法都正确
7.通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(????)可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。 透明纸外观
网格纸外观
绘图纸外观
以上都不是
8.Flash软件保存格式为?(?????)。 ai
png
fla
pnd
9.关于Flash?动画的特点,以下说法正确的是(?????)。 Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
10.快捷键F6?能实现什么功能( )。 插入空白帧
插入空白关键帧
转换为关键帧
以上都不是
11.下列关于Flash影片舞台可以设置的最大尺寸,说法正确的是(????) 550px×400px
1600px×1200px
2880px×2880px
可以设置为无限大
12.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(?????)。 分布在多个层上
分布在帧上
在同一层上并重叠
第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
13.下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是(?????) 要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”
要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令
可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”
要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
14.在场景中由元件产生的对象称为(?????)。
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