Java程序设计-chapter1教案解析.pptVIP

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See comparison next slide Mention Ethernet and protocol See next slide The numbers keep growing each year -- nearly one million new domain names this last year alone... Explain electronic mail addresses…. K as it relates to 6 WWW attempted to consolidate many previous protocols in one consistent interface... KOMAR.CS.STHOMAS.EDU/QM280/INDEX.HTML Java Applets are referenced in an html page 封装 指将现实世界中某个客体的属性与行为聚集在一个逻辑单元内部的机制。利用这种机制可以将属性信息隐藏起来,外界只能够通过提供的特定行为接口改变或获取其属性状态。 对象 对象是用来描述现实世界中客体的部件,是面向对象软件系统在运行时刻的基本单位。 对象由描述状态的属性(变量)和用来实现对象行为的方法(代码)组成。 为了区分属于同一个类的不同对象,每个对象都有一个惟一的标识。 类 类是一组具有相同属性特征的对象的抽象描述,是面向对象程序设计的又一个核心概念。 类是对象抽象的结果。有了类,对象就是类的具体化,是类的实例。类可以有子类,同样也可以有父类,从而构成类的层次结构。 类之间主要存在三种关系。它们是:关联、聚合和泛化。 继承 继承是类之间的一种常见关系。这种关系为共享数据和操作提供了一种良好的机制。 通过继承,一个类的定义可以基于另外一个已经存在的类。继承是面向对象程序设计方法的一个重要标志,利用继承机制可以大大提高程序的可重用性和可扩充性。 父类 子类 多态性 不同的类对象收到同一个消息可以产生完全不同的响应效果,这种现象叫做多态。利用多态机制,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节由接收对象自行决定,这样,同一个消息可能会导致调用不同的方法。 课后作业 1 安装、运行、熟悉JAVA的JDK环境,配置ECLIPSE环境 2 练习Java Application和Java Applet的设计,参考课本简单例子编写java程序并运行 These first five chapters are supplied, but modified 2 Programming with an object oriented language is sometimes very different tha using a “traditional” language May be a review for some of you… I will present it with an emphasis on what’s important for a programmer CPU may be a single chip or a collection of a number of boards Typically like to use the term STORAGE instead of MEMORY Note the central role of memory where both the program and the data reside Can break software down into many other categories if you want to Draw analog signal and digital signal Do a little explanation of what digitizing is all about ASCII, EBCDIC, Unicode Basic building block if very simple indeed... See diagram next slide Note the importance of the bus width, but don’t dwell on it too long Again, most memory is addressed by “BYTE” and, therefore, more than one address can be used for common data like floating point, integer, etc. Note that these values are not nice round dec

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