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* * * * * * * * 关于本课程 课程目的: 对基本概念的准确理解,掌握术语的使用。 对研究领域的整体了解 对进一步的开发与应用打基础 课程安排: 考核方式: 参考书目: 计算机图形学的概念 计算机图形学(computer graphics)是研究怎样用计算机表示、生成、处理和显示图形的一门学科。 根据不同专业研究方向的需要, 计算机图形学领域内形成了不同的分支: 计算机绘图、图像处理和模式识别等。 概述 1.1 计算机图形学的发展 主要包括以下几个方面: 1.2 计算机图形学的研究内容 1. 图形处理技术 图形处理的具体内容主要包括:几何变换,如平移、旋转、缩放、透视和投影等;曲线和曲面;建模或造型;隐线、隐面消除;阴暗处理;纹理产生;配色等。另外计算机动画处理还要在此基础上附加变焦、扭转、淡入、淡出等动态处理 2. 数字图像处理技术 图像处理的具体内容主要包括:如放大、缩小、平移、坐标轴旋转、几何校正、r校正、图像增强和复原、图像变换、图像编码压缩、图像重建、图像分割、图像识别、局部图像选出或去除等 ? 图形处理与图像处理的区别: 图形处理着重研究怎样将数据和几何模型变成可视的图形。图像处理侧重于将客观世界中原来存在的物体映像处理成新的数字化图像 3.图形、图像处理中的虚拟现实技术 虚拟现实(Virtual Reality)技术是将并不存在的事物和环境,通过各种技术虚拟出来,让用户感觉到如同真实世界一样。图形、图像处理中的虚拟现实技术是用计算机模拟三维环境,用户可以走进这个环境(用鼠标控制浏览方向),并且操纵场景中的对象,实现了在虚拟场景中的人机“可交互性。 主要涉及以下几个领域 1 计算机辅助设计及制造(CAD/CAM) Boeing 777, 无纸设计。 AutoCAD, SolidWorks, Pro/E, UG, CATIA, MDT, 3DS,Maya,… 2 电子出版及办公自动化领域 3 艺术及娱乐 4 地理信息系统 5 科学计算可视化 CT、医学图象重建,流场、湍流、激波、气象、核爆模拟,有限元分析……。 概述 1.3 计算机图形学的应用领域 信息可视化 CAD 动画 艺术创作 医学影象 流场可视化 VR 仿真模拟 计算机图形系统有硬件和软件两部分。硬件包括主机、显示设备、输入设备和输出设备。软件包括绘图软件、数据库、应用程序和高级语言。绘图软件是系统的核心,应有以下功能: ——绘图功能 ——编辑功能 ——计算功能 ——存储功能 ——输出功能 概述 1 .4 计算机图形系统 1. 键盘 2.鼠标 分为机械式、光电式、轨迹球、无线遥控式等 3. 图形输入板 分为机械式、电子式和超声波式等 4. 光笔 5. 扫描仪 1.4.1常用外部输入设备 1.绘图仪 分为笔绘式、喷墨式和光电式三类。 2.打印机 1.4.2常用外部输出设备 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
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