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第10章 组件、行为、模板与幻灯片 组件是一组在文档编辑期间已经定义参数的复杂影片剪辑,它们还具有一组允许用户在影片运行时设置参数和附加选项的方法。 通过【行为】面板,可以给任何选中的对象添加行为。当为某一对象添加行为后,在【动作】面板中会自动生成该行为的脚本代码,从而大大方便了不熟悉动作脚本语法又想为动画添加交互行为的制作者。 Flash CS3还提供了强大的模板功能,通过系统内置的模板生成文件,可以省去许多花费在布局文档上的精力,能够大大提高工作效率。 使用Flash的幻灯片功能,不仅可以制作出像PowerPoint创建的一样漂亮的幻灯片,还可以为自己的幻灯片添加任何动画效果。 本章学习目标 ●常用组件 ●行为面板 ●模板的使用 ●Flash幻灯片的制作 本章导读 10.1 组件 10.2行为面板 10.3 Flash幻灯片 10.4 Flash模板 10.1 组件 在制作交互影片的时候,除了自行创建交互元件之外,还可以使用Flash CS3提供的组件进行创建。使用组件,可以减少影片开发的工作量,提高开发速度。 10.1.1 【组件】面板 组件是Flash CS3为开发交互式影片提供的一组标准Windows风格的人机交互元件。选择【窗口】/【组件】命令,打开【组件】面板,如图下图所示。 10.1.2 UI组件的应用 Flash CS3中包括Data、Media、User Interface和Video四大类组件。其中User Interface简称UI组件,是使用频率最高的组件。下面通过一些实例来介绍UI组件在交互动画制作中的应用。 1.Button(按钮)组件 使用按钮组件可在Flash影片中添加简单的按钮。按钮组件接受所有的标准鼠标和键盘交互操作。打开组件面板,在该面板中将【Button组件】拖到舞台上,创建按钮组件实例,如图下图所示。 选择舞台上的Button组件,在【属性】面板中单击【参数】标签,该标签中显示了Button组件中的设置项,如图下图所示。 【Button组件】的参数设置如下: icon:图标。该设置可在Button组件上添加一个自定义的图标。 label:标签。用以显示按钮的名称。 labelPlacement:设置按钮标签的位置。 selected:若toggle参数为true,该参数指定按钮是按下(true)状态还是释放(false)状态。 toggle:设置按钮的翻转状态。 2.CheckBox(复选框)组件 使用【CheckBox组件】可以在Flash影片中添加复选框。创建复选框组件后,用户可使用属性面板的【参数】标签,为其设置各参数,如图下图所示。 3.ComboBox(组合框)组件 使用【ComboBox组件】可以在Flash影片中添加可滚动的单选下拉列表框。下面通过一个实例使用该组件。在本例中,利用【ComboBox组件】制作“网页链接”下拉列表框,当在下拉列表框中选择一个网络地址后,单击“GO”按钮,系统会自动调用默认的网络浏览器打开该网页。 4.List(列表框)组件 使用【List组件】可以在Flash影片中添加可滚动的单选或多选下拉列表,其使用方法与【ComboBox组合框】类似,只是它能在窗口中同时显示多个选项。 5.DataChooser(日期)组件 使用【DataChooser组件】可在Flash影片中添加电子万年历。选择【窗口】/【组件】命令,将【DataChooser组件】拖入舞台上,创建日期组件实例,如图下图所示。 6.Loader组件 使用【Loader组件】可以将外部的.swf文件或JPEG文件加载到Flash Player中,同loadMovie函数功能基本相同。选择【窗口】/【组件】命令,将【Loader组件】拖入舞台上,创建Loader组件实例,如图下图所示。 7.RadioButton(单选按钮)组件 使用单选按钮可以在Flash影片中添加成组的单选按钮。与复选框不同,单选按钮对于同一项目下的选项,只允许选择其一,不能多选。选择【窗口】/【组件】命令,打开【组件】面板,在该面板中将【RadioButton组件】拖入到舞台,创建该组件的实例,如图下图所示。 10.2行为面板 行为是预先编写的动作脚本,可以将它们添加到某个对象,从而控制该对象。行为可以将动作脚本编码的强大功能、控制能力以及灵活性添加到文档中,而不必使用用户组件创建动作的脚本代码。在制作动画的过程中,可以使用行为来控制实例、视频、声音和幻灯片等对象。 10.2.1 【行为】面板的介绍 在Flash编辑窗口中,选择【窗口】/【行为】命令,打开【行为】面板,如下面左图所示。 在【行为】面板的正上方,有提示文字或提示标志,提示用户当
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