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活 动
编 号
郑州轻工业学院东风校区团学活动
(2015----2016)年度
策
划
书
活动名称:第二届英雄联盟大赛既河南省高校联赛校内选拔赛
主 办: 腾讯公司
承 办: 数码发展研究社
2015年10月29日
郑州轻工业学院英雄联盟比赛活动策划书
——河南省高校联赛校内选拔赛
一、活动背景:
近年来电子竞技项目愈来愈火热,所谓电子竞技运动是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
在2003年11月,国家体育总局将其收入作为第99个运动项目。2003年8月,国家广电总局批准开办GTV游戏竞技频道,2006年7月26日首届电竞高峰论坛在上海成功举办。2008年电子竞技被重新定义为中国的第78号体育运动,电子竞技作为一项新兴的运动正在悄然兴起。
中国电子竞技选手为国家争夺了多个世界冠军项目,其最著名的有河南省的以为电竞成员,李晓峰,在2005年,李晓峰夺得了世界电子竞技大赛中《魔兽争霸3》的冠军,从此奠定了中国在电竞界的地位,在之后,陆续有中国选手夺得世界冠军,为国争光。
高校联赛是面对广大大学生开展的一项国家级电子竞技赛事,并且是时下非常流行的一种网络游戏竞技方式,在2013年和2014年的高校联赛中,河南省多所高校参与其中,并取得了良好的成绩,其中包括郑州大学,河南大学,中州大学,郑州航空工业管理学院,中原工学院等12所高校。
今年本校也将选拔出代表学校的一支队伍,参加第四届全国高校联赛。
二、活动意义:
为当代大学生树立正确对待网络游戏的楷模,让大学生在信息技术迅猛发展的情况下,找到自己的位置,促进本身素质更好的发展。
引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。正确对待网络游戏。
丰富同学们的课余文化生活,增进彼此之间的友谊和联系,体现团队之间友谊第一,比赛第二的竞技精神。
增强各大高校联系,促进高校学生的自身素质。
促进学生专业知识与实践的融合以及综合运用能力的加强,加强我校同学间的凝聚力,培养大学生的责任感,积极迎接评估,展现当代大学生风采。
更好的发展体育精神,提高国民素质。
三、活动时间:
2015年10月29日至11月7日共一周。
四、活动开展形式:
本次活动以遵守全国青少年网络文明公约为原则进行比赛,整个赛程安排分为海选赛与校区决赛二部分。两日海选赛冠军将角逐校区决赛冠军,并代表学校参加后续学校争霸赛。
五、活动开展
(一)前期宣传:
1、【网络部】利用网络宣传,在学院贴吧,数码社官方微博,学院、各班级QQ群里宣传。
2、【创意宣传部】在学校宣传栏放置宣传板、张贴海报。
(二)活动流程:
1.前期宣传:10月29日至10月31日
2.报名时间:11月1日至11月 5 日
3.比赛时间:11月6日至11月 7 日
4.比赛地点:腾讯提供比赛地点。
5.后续工作:发放荣誉证书及其奖品,并对商家做最后宣传。
6.如选手没有能力组成5人战队但仍积极希望参加比赛的,随机抽签与其他选手组成一队,抽签后的结果不可更换,如不服从抽签结果可退出比赛。
7. 未尽事宜按比赛时通知为准。
(三)报名方式:
本次比赛设置两种报名方式。
线下报名:在活动宣传现场填写报名表格并缴纳报名费用。
线上报名:通过联系官方微博账号、官方贴吧账号、以及本次活动主办方联系,确认可以报名后出具本人信息,通过网银支付参赛费,并须在报名截止前本人持相关证件至报名处确认报名。
六、比赛安排:
1、报名场地:图书馆门前场地;另外报名参赛须单人缴纳5元,战队缴纳20元参赛费用,数码社会员免费参赛。
2、比赛场地:本次比赛地点为腾讯游戏指定;
3、赛场人员安排:裁判(人数视报名人数而定);
工作人员:由数码发展研究社安排;
4、比赛转播:将利用校内多媒体教室进行比赛的转播,供感兴趣的同学观看。地点:教三203
七、奖项设置:
冠军 两支队伍 500元奖金 +荣誉证书+代表学校参赛资格
亚军 两支队伍 荣誉证书+线上资源奖励
季军 两支队伍 荣誉证书+线上资源奖励
八、注意事项
新老校区统一前往腾讯公司指定地点进行比赛,新区将成立安全小组,以数码社社长作为第一安全负责人,组织新区参赛选手统一前往老校区参加比赛。
比赛选手不得人为偷窃,破坏比赛地点的比赛用具,如有发现,会如实上报给学校进行相应的惩罚。
任何人不得以个人名义,将外校成员带入学校参与本校的选拔赛。
附件:
一、活动安排表(参考附表一)
二、宣传方法 (参考附表二)
三、经
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