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二、人工智能的研究对象和研究内容 5.2 人工智能技术 1. 人工智能的研究对象 (2)智能机器(Intelligent Machine),简称IM,研究如何设计和制造具有更高水平的机器,特别是设计和制造更聪明的计算机。 要解决的问题: ①计算机原理、体系结构上有新的突破,冯·诺依曼框架; ②比现在的计算机更聪明,具有知识推理、联想记忆、自动编程、自我学习、自我适应的能力; ③与人直接用自然语言进行交流; ④具有柔性体系结构,具有自组织、自修复能力。 二、人工智能的研究对象和研究内容 5.2 人工智能技术 1. 人工智能的研究对象 图灵测试: 艾伦·麦席森·图灵,1912年6月23日生于英国帕丁顿,1931年进入剑桥大学国王学院,师从著名数学家哈代,1938年在美国普林斯顿大学取得博士学位,二战爆发后返回剑桥,曾协助军方破解德国的著名密码系统Enigma,帮助盟军取得了二战的胜利。1954年6月7日在曼彻斯特去世。 他是计算机逻辑的奠基者,许多人工智能的重要方法也源自于这位伟大的科学家,被誉为计算机科学之父、人工智能之父。计算机逻辑的奠基者,提出了“图灵机”和“图灵测试”等重要概念。人们为纪念其在计算机领域的卓越贡献而专门设立了“图灵奖”。 艾伦·麦席森·图灵是一名男同性恋者,同时还是一位世界级的长跑运动员。他的马拉松最好成绩是2小时46分3秒,比1948年奥林匹克运动会金牌成绩慢11分钟。1948年的一次跨国赛跑比赛中,他跑赢了同年奥运会银牌得主汤姆·理查兹(Tom Richards)。 二、人工智能的研究对象和研究内容 5.2 人工智能技术 图灵测试: 图灵测试是测试人在与被测试者(一个人和一台机器)隔开的情况下,通过一些装置(如键盘)向被测试者随意提问。问过一些问题后,如果测试人不能确认被测试者30%的答复哪个是人、哪个是机器的回答,那么这台机器就通过了测试,并被认为具有人类智能。还没有一台机器能够通过图灵测试 二、人工智能的研究对象和研究内容 5.2 人工智能技术 机器人三定律(Three Laws of Robotics)是科幻小说家艾萨克·阿西莫夫在他的机器人相关作品和其他机器人相关小说中为机器人设定的行为准则,是阿西莫夫除“心理史学”外另一个著名的虚构学说: 第一法则:机器人不得伤害人类,或袖手旁观坐视人类受到伤害; 第二法则:除非违背第一法则,机器人必须服从人类的命令; 第三法则在不违背第一及第二法则下,机器人必须保护自己。 但在1985年,《机器人与帝国》这本书中,阿西莫夫将三大法则扩张为四大法则: 第零法则机器人不得伤害人类整体,或袖手旁观坐视人类整体受到伤害; 第一法则除非违背第零法则,机器人不得伤害人类,或袖手旁观坐视人类受到伤害; 第二法则除非违背第零或第一法则,机器人必须服从人类的命令; 第三法则在不违背第零至第二法则下,机器人必须保护自己。 下面是大部分人对此的评价三定律加上零定律,看来堪称完美,但是,“人类的整体利益”这种混沌 的概念,连人类自己都搞不明白,更不要说那些用0和 1来想问题的机器人了。 威尔·史密斯曾说:“《我,机器人》的中心概念是机器人没有问题,科技本身也不是问题,人类逻辑的极限才是真正的问题。” 二、人工智能的研究对象和研究内容 5.2 人工智能技术 真正的智能应该是这样的:计算机系统能够有意识地与周围的环境发生互动。我们可以从以下几个方面来理解这句话的含义:1、系统具有从环境中获取信息的能力,即感知能力。2、系统具有知识表示能力。也就是说,系统具有用符号或者其它形式来表示信息的能力,它能够把信息变成知识并且存储下来。3、应用知识解决问题的能力。系统能够利用原有的知识与环境发生互动。4、系统与环境的这种互动能力不是基于人们事先编好的程序,而是基于知识之间的联系。可以预见,未来的人工智能要比人类智能强大得多,这主要基于计算机系统具有以下几方面人类所不及的能力:1、非凡的感知能力。2、快速的系统进化能力。3、快速的知识学习能力。4、强大的知识存储能力。5、强大的运算能力。 二、人工智能的研究对象和研究内容 5.2 人工智能技术 2. 人工智能的研究内容 (1)机器思维与思维机器 计算机思维:专家系统、计算机辅助设计 (2)机器感知与感知机器 机器视觉(颜色识别)、机器听觉(自然语言理解)、机器触觉 (3)机器行为与行为机器 计算机模拟人说话、行走以及生产操作控制 三、人工智能的研究方法 5.2 人工智能技术 人工智能的研究方法和技术路线,有不同的观点、不同的学派 (1)功能模拟学派,或称符号主义学派,主张从功能方面模拟、延伸、扩展人的智能,认为人脑和电脑都是“物理符号系统”。其代表成果有专家系统、知识工程等
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