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第一章:地图设计的理论基础
1-1现代地图制图学的发展趋势
1、数字地图制图技术发展
多数据源地图制作,设计制作多种新型地图产品,利用GIS制作国家、省、市级电子地图集,建立国家地图集数据库和信息系统。
2、地图新理论的不断探索
模型论、感受论、符号理论、信息传输理论
3、自动地图制图综合
方向:地图综合制图的智能化,基于现代数学理论和方法的空间数据的多尺度表达,模型与算法规则于一体的自动制图综合系统。
4、空间信息可视化
利用动画技术制作动态地图,应用虚拟现实技术进行地形仿真,可视化技术,虚拟环境模拟分析复杂的地学现象过程。
1-2地图学的三个层次涵义(理论、技术、应用)
1、基础理论:
地图传输理论:从整体上研究制图者、地图信息、地图、地图读者、使用效果等几部分之间的相互作用和关系
3个强调:
A、地图信息对使用者的作用,充分考虑信息传递效果,大力发展地图种类(怎样更好地让使用者接受)
B、表达地图编制者对地图环境信息的认识,尽可能增加信息总量,正确反映地理信息。
C、注重科学性与艺术性的统一协调,功能和美观密切联系。
2、应用基础
地图信息论:探讨信息的产生、实质、计量、分类的科学。
地图符号学:研究图形符号的构图规律、作为地图语言探讨其语法规则及符号的语义学语用学特征。
地图模型论:探讨地图作为概念模型的基本特点及其在认识上的意义,探讨作为制图理论的客观存在的抽象方法。
地图感受论:探讨地图的视觉效果,包括人的视觉功能、心理学因素对视觉的影响及地图视觉感受的过程与环节。
3、技术方法
(探讨地图生产过程中的主要技术方法。)
地图设计、地图投影、制图技术工艺、地图复制。
1-3基本图形变量
1、视觉基本规律
察觉:
辨别符号的差别:形状、大小等视觉变量
认别:使用图例和头脑中的信息去识别地图要素
解译:根据自己的认识去解释地图
2、基本图形变量
形状、尺寸、方向、色彩、亮度、密度(保持亮度不变的条件下改变像素尺寸)
3、基本图形变量的视觉效果(重要)
整体感和差异感:整体感好的往往差异感差。要想把某种要素的图形突出于图面之上,就要利用差别大的图形变量,例如用强烈对比的色彩、亮度和尺寸差别,来增强图形的选择性感受效果。
等级感:产生明显等级感的图形变量是尺寸和亮度。
数量感:具体差值的感受效果。尺寸变量是产生数量感最有效的变量。
质量感:面状对象主要由色彩变量形成质量差别。
动态感:如动线法。
立体感:从二维平面产生三维立体感感觉效果。
4、图形视觉的心理因素
知识经验:经验能帮助人理解地图。
主观定势:即心理倾向,对某一知识直接的准备性。
兴趣和情绪:对象的选择和理解。
实践活动的任务:读图。
1-4图形设计
图形设计的目的与过程
目的:
普通:地面各种地理信息 地形图(规范、标准化)设计任务相对简单 每种符号要明确。
专题:表示某种或几种空间分布的总的形态和结构,视觉上给予突出表示,在图解上仔细选择表示符号,将其作为作品来看待。
过程:
构思:提出问题总的想法,包括制作各种决策、图面配置方案、图形组合等等。
图解设计:
规定性基础要素:规定字体、色彩、符号、线条粗细等等。
图形感受(地图传输论的重点是地图感受)
视觉平衡
指按一定原则确定的图形的位置,使看起来合理。
平衡因素:
视觉中心:制图区形状在图中的位置。
视觉重量:包括图形位置,颜色,尺寸,背景,载负量。(可采用附图、图名等方式来协调视觉中心和视觉重量)
视觉方向:一般从左上角进入图面。图名在左上角。晕渲时光线从西北方向投射过来。
2、图形和背景中心
差别(主区邻区)、封闭形状、明亮度。
层次结构
延伸结构:道路图,层次结构分明。
细分结构:针对类型图,耕地里分水田,水田里分稻田。
立体结构:如光线从东北角或西北角投射过来过来。
图形设计的制约条件
技术条件:计算机软件有很多问题,比如ArcMap不能表示线的粗细渐变,AutoCAD有转折点。
目的性:尽可能一图多用,外观优美醒目,表达情感的目的性和市场竞争性同样重要。
比例尺:决定图幅大小和比例关系,在给定的图幅内怎么安排各要素。
客观现实:制图区域的特点对图形设计的影响。
读者对象:面向本专业和面向公众的图形设计有区别。
用图条件:不同的用图条件有不同的图形设计。如教材图需要简洁,屏幕地图内容注记不能太多。
1-5地图色彩设计
色彩在显示地图内容上的重要作用
突出地图主题,增强地图表现性,增强地图信息,增强地图直观性和艺术性。
色彩个性
暖色调:红橙黄。动感、兴奋。
冷色调:蓝绿。蓝色是幻想色,比较浪漫;绿色环保色,使人产生宁静感。
中性色系:灰色。
设色的要求
设色以少为宜。
作图与挂图要分别对待:挂图需要明亮的颜色和粗字体。
设色应有轻重主
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