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- 2016-04-30 发布于安徽
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PS绘制蜻蜓的过程和效果
先看看效果:
1. 先把躯干的形状用路径画出来。
2. 在新的图层里填充黑色。
3. 黄颜色的部分画出来。
4. 和躯干的做法一样在新的图层里填充黄色。
nbsp;
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5. 用加深工具或者画笔画出暗部。
顺便可以给黑色部分添加一些杂点,自己掌握大小。
6. 开始做高光部分,在新的图层里填充蓝色。
7. 直接填充白色。
8. 用涂抹工具作出自然的柔和效果(注意笔的压力)高光完成。
9. 开始做眼睛,形状当然还是用路径画啦,然后再一个图层里填出这种效果就行了。
10. 然后用画笔或用加深工具画吧。
11. 做出高光(很简单,这个不用再说了吧)填充白色就行了,最好带些羽化。
nbsp;
123456
nbsp;12. 塑料包装。
13. 新建一个文件画一圆。
14.复制。
15. 复制成一大片,保证他们是在一个图层上,用扭曲里的球面化滤镜。
16. 再把它挪到到蜻蜓的眼睛图层上,把多余的部分删除。
17. 用蒙版或者用橡皮蹭出这种效果就好了。
18.开始做细毛,用很细的比较硬的画笔,参数是这样的:
19. 接着就是一笔一笔的画了,不要嫌麻烦,很有意思的。
20. 把腹部的也画出来(当然颜色画笔的压力什么的自己灵活掌握)
21. 开始作翅膀,同
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