PS绘制蜻蜓的过程和效果.docVIP

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  • 2016-04-30 发布于安徽
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PS绘制蜻蜓的过程和效果 先看看效果: 1. 先把躯干的形状用路径画出来。 2. 在新的图层里填充黑色。 3. 黄颜色的部分画出来。 4. 和躯干的做法一样在新的图层里填充黄色。 nbsp; 123456 5. 用加深工具或者画笔画出暗部。 顺便可以给黑色部分添加一些杂点,自己掌握大小。 6. 开始做高光部分,在新的图层里填充蓝色。 7. 直接填充白色。 8. 用涂抹工具作出自然的柔和效果(注意笔的压力)高光完成。 9. 开始做眼睛,形状当然还是用路径画啦,然后再一个图层里填出这种效果就行了。 10. 然后用画笔或用加深工具画吧。 11. 做出高光(很简单,这个不用再说了吧)填充白色就行了,最好带些羽化。 nbsp; 123456 nbsp;12. 塑料包装。 13. 新建一个文件画一圆。 14.复制。 15. 复制成一大片,保证他们是在一个图层上,用扭曲里的球面化滤镜。 16. 再把它挪到到蜻蜓的眼睛图层上,把多余的部分删除。 17. 用蒙版或者用橡皮蹭出这种效果就好了。 18.开始做细毛,用很细的比较硬的画笔,参数是这样的: 19. 接着就是一笔一笔的画了,不要嫌麻烦,很有意思的。 20. 把腹部的也画出来(当然颜色画笔的压力什么的自己灵活掌握) 21. 开始作翅膀,同

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