T恤衫设计教案.docVIP

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科 目 项 目 T恤衫的设计 授 课 日 期 2009年6月10日 任 务 T恤衫的设计与创新 班 级 使用教材 《数码服装设计与表现技法---Corel DRAW》 授 课 教 师 席丹丹 授课时数 1 课型 新授实践课 教 材 分 析 本课程选用的是中等职业教育国家规划教材,为服装专业的主干课程之一。本课的内容是T恤衫的设计,在本教材中处于重要的地位,是在上次课学习了用Corel DRAW打上衣基本型的基础上,把课前制作、搜集整理的图片与T恤衫基本款式相结合,使学生掌握服装设计的基本法则及处理服装效果的工具使用,来实现自己的设计效果,并为以后衬衫的设计做铺垫,真正起到承上启下的作用,并在此基础上培养创新意识。 教 学 目 标 (一) 教学目标与要求 通过对本节课的学习,使学生能运用服装设计的基本法则,使用Corel DRAW软件完成T恤衫的设计,熟练掌握Corel DRAW中各个画图工具的使用,并能运用灵活,具备利用各种工具进行T恤衫的设计能力,达到最好的设计效果。 (二) 素养目标 通过收集资料及多次相同工具重复练习,培养学生多问、多学认真踏实的学习态度,树立爱岗敬业、团结协作的职业道德和严谨的工作作风。初步具有市场竞争意识、创新意识和创业精神。 (三) 能力技能训练目标 以实践性问题为切入点,理论教学与实践训练相结合,知道T恤衫设计基本原理和方法,学会T恤衫设计的思维方法和创意、表达方法;激发学生的创造性思维能力,培养学生的T恤衫设计创造能力和设计开发能力。 重 点 难 点 重 点:1、T恤衫设计创意实践; 2、Corel DRAW软件中有关工具的运用。 难 点:1、T恤衫设计的思维方法和创意、表达方法; 2、Corel DRAW软件中填充、放置容器等工具的使用。 教 学 方 法 教法:项目任务驱动法、讲授法、讨论法、启发诱导法 学法:小组合作学习法、实践法、探究法 教 学 情分 析 教学设计与构思 本课以T恤衫的设计为教学项目,以T恤衫设计这样实践性问题为切入点和结合点,使用Corel DRAW软件工具,运用服装设计法则,完成设计任务,实现课程内容与经验的整合;采用情境教学法,分别进行教师导学设计、学生学法设计、项目任务设计、学习情境设计,在教学过程中始终以项目任务为载体,模拟设计师团队工作,分工协作,教师启发、指导,让学生在完成任务过程中提高分析问题、解决问题的能力。 任务分 解流程 提出任务 剖析任务 制定计划 组织实施 项目评价 任务小结 板 书设 计 ~ 教学过程 学生行为 教法及 分析 一、导引 一、学前任务完成成果汇报 1、将市场调研、网络等途径搜集来的资料,进行总结、并分析T恤衫的流行趋势。 2、通过感看老师播放的T恤衫的典型款式及老师提出的要求来确定设计主题,激发兴趣 ppt演示法(更具直观性、形象性,同时也能考察学生计算机操作技能) 讲授法 复习巩固 二、明确任务(8′) 1、提出本课各小组的工作任务:请学生根据课前收集的资料,以一个年龄阶段(例:16-28岁)设计一款T恤衫。 通过Corel DRAW软件来演示T恤衫的设计,并通过工具的运用体现Corel DRAW软件与服装设计的结合。 2、提出T恤衫设计的竞赛规则及要求。(见附件) 3、图片演示T恤衫由基本款式演变成新款的过程。 二、工作任务目标 1、项目工作思路清晰、目标明确; 2、以竞赛促进学生高质量完成工作任务。 3、观看演示操作过程,注意一些工具的使用以及设计方法。 任务驱动法 目标激励法(让学生能带着任务、目标学习,并增强竞争意识、创新意识) 三、创设情景(3′) 模拟服装设计工作室,学生扮演服装设计师的角色,利用Corel DRAW中工具,根据市场调研的成果,设计一款符合任务要求的T恤衫。 三、组织与分工 1、明确工作内容:16~28岁的一个年龄段,设计一款符合它们年龄特点的T恤衫; 2、五人一组,各人讲述自己的设计构思、理念,共同商讨可行的设计方案开展工作 启发 指导 四、巡回辅导(15′) 1、辅导答疑,巡回指导: ①图片的叠放顺序不对,就达不到自己想要的效果; ②自己选择的图片不放置到规定的容器中,也达不到自己的设计效果; 2、帮助学生分析解决在操作过程中出现的问题。 四、协作完成创新设计 1、商讨在操作中遇到的问题; 2、分析出现问题的原因; 3、讨论如何解决; 4、按照工作任务要求完成T恤衫的创新设计 分析 讨论 启发 指导 五、创新评价(6′) 1、创新思路评价: ①设计构思是否新颖; ②设计理念是否符合当前市场流行趋势; 2、创新款式的社会实用性评价:投入生产的可能性。 五、作品赏析 1

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