PS合成碎片飞散的黑白抽象美女头像.doc

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PS合成碎片飞散的黑白抽象美女头像 虽然是一个简单的头像,不过作者用一些碎片画笔简单装饰,并加上飘散的羽毛及腾飞的乌鸦,再加上个性彩妆,效果非常有艺术感。 最终效果 lt;点小图查看大图gt; 1、新建一个1100times;825px 的文档并填充白色。按Cmd/Ctrl+Shift+N新建图层。按G激活渐变工具,选择径向渐变,颜色为#d5d5d5 和白色(#ffffff)。从左到右拖一条线。 2、前往图层 gt; 新建调整图层 gt; 曲线,并降低亮度。 3、按B激活画笔工具,把画笔的不透明度改为20%~100%。选择曲线图层蒙版,并在上面画,降低下面截屏所示位置的部分的亮度。 nbsp; 4、导入模特,把她放在画布的左边。 lt;点小图查看大图gt; 5、单击图层面板底部的第二个按钮,给模特新建一个蒙版。我先使用了黑色软笔刷去掉头发、肩膀还有脖子上的硬边缘(不用画太多,就让边缘柔和一点就行了)。然后我用碎片笔刷在蒙版边缘绘制,以形成碎片的效果。关于碎片笔刷,你可以按照下面所示进行设置(按F5)。 6、你可以选择不同的笔刷。这是我的蒙版和图片效果。 7、再次打开模特。使用套索工具(L)复制她的头发,然后把这个图层放到模特后面去。使用变形工具(编辑gt;变换gt;扭曲)稍稍弯曲她的头发。 8、添加图层蒙版,用碎片笔刷涂抹。 9、选中模特和头发的图层,然后按Cmd/Ctrl+G为其编组。把组模式从穿透(默认模式)改为正常,100%。在头发图层上,前往图层gt;新建调整图层gt;渐变映射,并使用默认颜色(黑白),以饱和度方式叠加。 10、为了提高模特的对比度我使用了曲线图层。 11、在曲线图层蒙版上使用软黑笔刷,刷掉模特脸颊和鼻子上的对比以柔和皮肤。 12、在上面新建一个图层。激活钢笔工具,使用形状图层选项(不要路径),在眼睛上画这样的黑色形状,把模式改为叠加100%。 13、添加图层蒙版,移除模特脸部外面的部分。 123 14、新建图层,使用硬笔刷,颜色为#ff0000,在模特嘴唇上涂画,然后把模式改为叠加 100%。 15、新建一个图层并把前景色改为黑色。选择抽象圆笔刷(我放在第一个)在模特额头上涂画。使用变形工具,如下图所示来调整图形。 lt;保存后用PS打开并定义成画笔使用gt; 16、我使用了蒙版,弄成这样。 17、在模特组下方新建一个图层,把笔刷改为羽毛。使用羽毛584号,在模特脖子后面画一片羽毛,使用Cmd/Ctrl+T旋转。 lt;保存后用PS打开并定义成画笔使用gt; 18、复制这个图层并水平反转(编辑gt;变换gt;水平翻转)。把它移动到脖子的右边,然后把这两个图层编组。我把它们命名为ldquo;feathers 1Prime;。 19、在模特上面新建三个图层,在模特脖子前面添加羽毛。 20、新建几个图层,在模特周围使用不同的羽毛。记得改变画笔的尺寸和角度以使其看起来更自然。 21、在本步骤中,我添加了四根羽毛。在每个图层,使用滤镜gt;模糊gt;高斯模糊,半径选择8.5 px。把从第19步到第21步创建的图层编组。叫它ldquo;feathers 2Prime;。 22、在顶部新建一个图层。把前景色改为#1d1b1b,激活抽象螺旋笔刷。选择笔刷1176,在脖子有羽毛的地方画一下。 lt;保存后用PS打开并定义成画笔使用gt; 23、添加图层蒙版,使用柔软的笔刷模糊那些不必要的线条。 24、在顶部新建两个图层,把前景色改为黑色。在每个图层上使用水彩画笔(选择你喜欢的那个)。 lt;保存后用PS打开并定义成画笔使用gt; lt;保存后用PS打开并定义成画笔使用gt; 25、使用cmd/Ctrl+T旋转画面得到你想要的效果。使用图层蒙版移除你不想要的部分。 26、打开乌鸦1素材。放到模特的耳际。 27、给乌鸦1添加图层蒙版,使用不透明度在50%~55%的软笔刷融合模特头部与乌鸦的底部。 123 28、在乌鸦1图层,使用图层gt;新建调整图层gt;渐变映射,并检查剪贴蒙版选项。 29、选择默认颜色(黑白)为乌鸦去色。 30、我使用曲线和剪贴蒙版来加深这只乌鸦。 31、提取模特碎片头发之后添加乌鸦2。 32、使用与第4步时设置相同的碎片笔刷混合乌鸦与碎片。 33、使用渐变映射图层给乌鸦去色。 34、把乌鸦3放在图片的右侧,放在飞散的羽毛之间。 35、我使用曲线来降低乌鸦的对比。

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