计算机网络_07简单网络管理协议SNMP讲解.ppt

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主 讲: 陈 伟 宏 职 称: 副 教 授 网络管理的一般模型 网络管理模型中的主要构件 管理站也常称为网络运行中心 NOC (Network Operations Center),是网络管理系统的核心。 管理程序在运行时就成为管理进程。 管理站(硬件)或管理程序(软件)都可称为管理者(manager)。 网络管理员(administrator) 指的是人。 在每一个被管设备中都要运行一个程序以便和管理站中的管理程序进行通信。这些运行着的程序叫做网络管理代理程序,或简称为代理。 网络管理协议 网络管理协议,简称为网管协议。 需要注意的是,并不是网管协议本身来管理网络。网管协议就是管理程序和代理程序之间进行通信的规则。 网络管理员利用网管协议通过管理站对网络中的被管设备进行管理。 客户服务器方式 管理程序和代理程序按客户服务器方式工作。 管理程序运行 SNMP 客户程序,向某个代理程序发出请求(或命令),代理程序运行 SNMP 服务器程序,返回响应(或执行某个动作)。 在网管系统中往往是一个(或少数几个)客户程序与很多的服务器程序进行交互。 网络管理的基本原理 若要管理某个对象,就必然会给该对象添加一些软件或硬件,但这种“添加”必须对原有对象的影响尽量小些。 SNMP 的指导思想 SNMP 最重要的指导思想就是要尽可能简单。 SNMP 的基本功能包括监视网络性能、检测分析网络差错和配置网络设备等。 在网络正常工作时,SNMP 可实现统计、配置、和测试等功能。当网络出故障时,可实现各种差错检测和恢复功能。 虽然 SNMP 是在 TCP/IP 基础上的网络管理协议,但也可扩展到其他类型的网络设备上。 SNMP 的管理站和委托代理 整个系统必须有一个管理站。 管理进程和代理进程利用 SNMP 报文进行通信,而 SNMP 报文又使用 UDP 来传送。 若网络元素使用的不是 SNMP 而是另一种网络管理协议,SNMP 协议就无法控制该网络元素。这时可使用委托代理(proxy agent)。委托代理能提供如协议转换和过滤操作等功能对被管对象进行管理。 多个应用进程 使用系统调用的机制 应用编程接口 API (Application Programming Interface) 当某个应用进程启动系统调用时,控制权就从应用进程传递给了系统调用接口。 此接口再将控制权传递给计算机的操作系统。操作系统将此调用转给某个内部过程,并执行所请求的操作。 内部过程一旦执行完毕,控制权就又通过系统调用接口返回给应用进程。 系统调用接口实际上就是应用进程的控制权和操作系统的控制权进行转换的一个接口,即应用编程接口 API。 几种应用编程接口 API Berkeley UNIX 操作系统定义了一种 API,它又称为套接字接口(socket interface)。 微软公司在其操作系统中采用了套接字接口 API,形成了一个稍有不同的 API,并称之为 Windows Socket。 ATT 为其 UNIX 系统 V 定义了一种 API,简写为 TLI (Transport Layer Interface)。 应用进程通过套接字接入到网络 套接字的作用 当应用进程需要使用网络进行通信时就发出系统调用,请求操作系统为其创建“套接字”,以便把网络通信所需要的系统资源分配给该应用进程。 操作系统为这些资源的总和用一个叫做套接字描述符的号码来表示,并把此号码返回给应用进程。应用进程所进行的网络操作都必须使用这个号码。 通信完毕后,应用进程通过一个关闭套接字的系统调用通知操作系统回收与该“号码”相关的所有资源。 调用 socket 创建套接字 系统调用使用顺序的例子 多媒体信息的特点 多媒体信息(包括声音和图像信息)与不包括声音和图像的数据信息有很大的区别。 多媒体信息的信息量往往很大。 在传输多媒体数据时,对时延和时延抖动均有较高的要求。 多媒体数据往往是实时数据(real time data),它的含义是:在发送实时数据的同时,在接收端边接收边播放。 因特网是非等时的 模拟的多媒体信号经过采样和模数转换变为数字信号,再组装成分组。这些分组的发送速率是恒定的(等时的)。 传统的因特网本身是非等时的。因此经过因特网的分组变成了非恒定速率的分组。 在接收端设置缓存 接收端需设置适当大小的缓存。当缓存中的分组数达到一定的数量后再以恒定速率按顺序把分组读出进行还原播放。 缓存实际上就是一个先进先出的队列。图中标明的 T 叫做播放时延。 缓存的影响 缓存使所有到达的分组都经受了迟延。 早到达的分组在缓存中停留的时间较长,而晚到达的分组在缓存中停留的时间则较短。 以非恒定速率到达的分组,经过缓存后再以恒定速率读出,就能够在一定程度上消除了

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