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一.汽车三视图的导入
下载的Benz G500各向视图
将下载的汽车三视图中的各视图裁剪下来,然后进入CATIA的sketch tracer模式中,导入每个视图时先选视图方向,然后调整每个视图的尺寸使每张视图的比例相同,之后确定位置,来保证描绘轮廓的准确性。调整好的视图如下图所示:
二.车身曲面的绘制
1.车顶
在俯视平面和正视平面内用样条线描出车顶与风挡玻璃的交线在这两个视图平面中的投影线,然后用合成工具将这两条曲线合成。在汽车侧视图平面中描出车顶的侧轮廓线(上图中的蓝线),用扫掠工具以蓝色车顶侧轮廓线为轨迹,合成曲线为轮廓进行扫掠,从而扫掠出车顶曲面。
2.车窗
前车窗是用投影和分割做出,具体做法是:将风挡玻璃在正视图中的轮廓线描出,投影到前风挡曲面上,然后用分割命令以投影线为分割元素将前风挡分割开并保留双侧,把分割出来的玻璃部分更改属性,改变颜色和透明度,达到上图中的效果。
侧车窗的做法与前风挡类似,但是后车窗需要把分割出来的玻璃部分向汽车中心平面方向偏移,形成向内凹的效果。
后车窗的制作方法与前风挡完全相同。
3.轮眉和侧踏板
轮眉是用混合和扫掠命令做出,需要调整几次草图才能达到准确的形状,最后扫掠出侧面踏板。
4.引擎罩
引擎罩是使用网状曲面的方法做出。轨迹是引擎罩外轮廓线在侧视图平面上得投影。
5.前保险杠及前脸
前保险杠主要是使用扫掠法做出来的,可直接扫掠出前保险杠的形状。前脸主要是使用扫掠和分割法做出。
6.备胎及后保险杠、后灯
后保险杠主要是使用扫掠法做出来的,后灯是分割和加厚曲面并改变颜色,备胎是用旋转曲面功能做出。
7.侧面
侧面是由其他做好的面和侧面曲面修剪而得出。
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