- 23
- 0
- 约5.22万字
- 约 86页
- 2016-05-03 发布于河南
- 举报
(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!)
毕业设计(论文)
题 目: 飞机大战游戏的设计与开发
学 院: 计算机科学学院
专业班级: 电子信息科学与技术11级1班
指导教师: 000 职称: 副教授
学生姓名: zylxl
学 号: 411090301xx
摘 要
飞机游戏是一款风靡全球的电视机游戏和掌上游戏机产品,曾几何时,它创造了一个无法企及的游戏巅峰,也曾影响了一代产业链。虽然它辉煌的业绩在历史的涡轮中渐渐远去,但这款游戏每每提及,总会令人爱不释手,魂牵梦绕。
这款游戏的名字叫做飞机大战,它是运行于Windows操作系统下的一款2D游戏,以C/C++为开发语言,构建于Microsoft Foundation Class Library(MFC)框架体系中,其中调用了部分的Win32API函数接口,在Visual Studio2010环境下开发的一款多媒体游戏。
随着硬件性能的不断提高,游戏的日益普及,使开发者不再需要过多的关注不同的硬件设备。本论文着眼于双缓冲绘图的运用,开发出仅用于理论研究的二维平面射击类游戏。
本文首先分析了电脑游戏的发展历史,然后分析了制作游戏的基本流程和游戏本身所要包含
您可能关注的文档
- 轨道不平顺本科设计毕业论文.doc
- 基于软件测试的缺陷管理系统的毕业论文设计与实现毕业论文设计.doc
- 110KV变电站及其配电系统设计毕业论文.doc
- 油封内外夹圈冲压工艺与模具毕业论文设计_毕业论文设计.doc
- 城乡居民收入差距的动态研究——以吉林省为例设计毕业论文.doc
- C-E_Translation_of_Tourism_Text_under_the_Guidance_of_Functional_Translation_Theory设计毕业论文定稿.doc
- 凡客诚品的营销战略发展研究毕业论文设计.doc
- 河南省新安县农村土地集体确权登记报告水文与水资源设计毕业论文.doc
- 垃圾减量分类活动中社会及个体因素的量化分析_毕业论文设计.doc
- 勾股定理几种证明方法的探索与思考_设计毕业论文.doc
原创力文档

文档评论(0)