- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
在CorelDRAW中制作立体齿轮
(1)打开CorelDRAW,按着Ctrl键,使用Ellipse Tool画一个圆形;然后将它复制,并按着Shift键向内拖动这个复制对象将它缩小;选中这两个同心圆,按Ctrl+L键进行组合,现在得到一个圆环,这是齿轮的轮盘,如图。
(2)现在制作一个轮齿。使用Rectangle Tool画一个小矩形,将它圆角化,然后取得Interactive Envelope Tool,在属性栏中单击Single Arc Envelope Mode按钮进入单弧线编辑模式,然后将它的上端变得窄一些,如图。(提示:在使用Interactive Envelope Tool向内拖动矩形封套上端左边的控制点时,按下Shift键可以使右边相应的控制节点同时向内移动。)
(3)按数字键盘上的“+”键将这个小轮齿复制一份,然后将复制品放置在轮盘的顶部,并使用Align and Distribute对话框将它们沿垂直方向对齐,如下两图。
上步的效果:
(4)下面的工作你可能已经猜测到了,我们要这个小轮齿沿着轮盘的轮廓进行旋转复制,得到一个轮齿密集的齿轮;在旋转这个小轮齿之前,要确保它的旋转轴心和轮盘的中心在同一坐标点上。现在使用Pick Tool单击这个轮盘,显现出它的中心;然后从视图边缘标尺的地方分别拖出一条水平的和一条垂直的辅助线,使它们相交在轮盘的中心上;接着两次单击小轮齿,显现出它的旋转轴心,并将此轴心移到辅助线相交的地方,如图。
(5)按住Ctrl键,使用鼠标右键拖动旋转轮齿――现在每旋转一步的夹角为15°,旋转一步后按鼠标左键确定进行复制;然后不停地按Ctrl+R键(重复),直到产生一个完美的齿轮造型,如图。
(6)现在选中所有的轮齿和轮盘,单击属性栏中的Quick Weld按钮进行焊接,这个齿轮做好了,如图。
(7)可以在这个中空的齿轮中间制作一个浮动的轴。使用Ellipse Tool画一个小圆,然后使用Align and Distribute对话框将它们居中对齐;再选中齿轮和这个小圆,单击属性栏中的Combine按钮(Ctrl+L)进行组合,现在齿轮和中间的轴已经合成为一个图形了,如图。
(8)利用上面的技术,我们可以制作更多不同形状的齿轮,而且让它们相互啮合――实现这一步的关键是所有的齿轮都要使用相同大小的轮齿,现在将第三步骤中的复制的轮齿拿过来,利用它生成其他的齿轮。大小不同的齿轮,轮齿间的间隔角度也不相同,最后按照你喜欢的样式生成一组相互啮合的齿轮,如图。
(9)选中所有的齿轮进行焊接,将这个焊接后的图形填充为灰色(20% Black),白色(White)的轮廓颜色;接着使用Interactive Extrude Tool拖动这个图形,并在属性栏中设置Depth为10、Bevels的值为0.635 mm、并在立体化对象的右上方设置一个光源,现在视图中出现了一组可爱的塑料齿轮,如图。(Bevel参数值根据爱好和实际大小可自行调整)
(10)如果你不喜欢塑料的感觉,可以将它改制成金属制品。按下Ctrl+Z键返回到未添加立体化效果之前的状态;然后在Fountain Fill对话框中定制一种具有金属光泽效果的渐变色彩,然后将它填充给图形,再使用Interactive Extrude Tool加上立体化效果。由于我们使用了渐变填充,所以这一次在显示上比刚才要慢一些,但是创造了了不起的效果,Fountain Fill对话框如图。
上一步效果:
(11)使用Interactive Extrude Tool lt;22gt;在物体上单击,出现立体化旋转框,在这个旋转框内使用鼠标向下拖动它,产生一种仰视的效果。你可以随意的进行旋转,如图。
(12)还可以作出线框效果。将齿轮组无填充、浅蓝色轮廓线、并取消Bevels设置――这组齿轮现在只是一个线框图形了;按着Ctrl键使用Rectangle Tool 画一个正方形,然后将它填充为黑色(Black);将齿轮线框移到正方形的左下角,然后执行Effectsgt;PowerClipgt;Place Inside Container命令将它剪切到矩形容器中,如图。
您可能关注的文档
最近下载
- 草牧场转让合同5篇.docx VIP
- (四级)保育师理论学习考试题库(浓缩300题).docx VIP
- 2025四级保育师资格考试题库及答案(浓缩400题).docx VIP
- 实施指南《GB_T10068-2020轴中心高为56mm及以上电机的机械振动振动的测量、评定及限值》实施指南.docx VIP
- 中小学生常见病防治课件.pptx VIP
- 1.1 原始社会的解体和阶级社会的演进:原始社会 课件-【新教材】高中政治统编版(2019)必修一(共29张PPT).pptx VIP
- 铝方通吊顶施工技术交底.pptx VIP
- DB23T1501-2013 水利堤(岸)坡防护工程格宾与雷诺护垫施工技术规范.pdf VIP
- 华为极简站点解决方案opm200.pdf VIP
- 北师大版七年级数学下册第二章测试题及答案下载.doc VIP
文档评论(0)