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程序实现(5) Flight *Company::lookup( char code[ ] ) { POSITION ps = flights.GetHeadPosition( ); while( ps ) { Flight *p = (Flight *)flights.getNext( ps ); if( strcmp(p-getCode( ), code)==0 ) return p; } return NULL; } Plan( Company *p ) { pCompany = p; } 程序实现(6) void Plans::remove( int day, char code[ ] ) { Flight *p = pCompany-lookup( code ); if( p != NULL ) days[day].AddTail( p ); } void Plans::remove( int day, char code[ ] ) { POSITION ps1, ps = days[day].GetHeadPosition( ); while( ps1=ps ) { Flight *p = (Flight *)days[day].getNext( ps ); if( strcmp(p-getCode( ), code)==0 ) days[day].RemoveAt(ps1); } } 程序实现(7) void Plans::Depart( char *from, int day, int hour, CObList flt ) { POSITION pos = days[day].GetHeadPosition( ); while( pos ) { Flight *p = (Flight *)days[day].GetNext( pos ); chat f[32], t[32]; p-getPath(f, t); // 获得地点 int arr, dep; p-getTime(arr, dep); // 获得时间 if( dep==hour strcmp(f, from)==0 ) flt.AddTail( p ); } } 程序实现(8) void Plan::Arrival( char *to, int day, int hour, CObList flt ) { POSITION pos = days[day].GetHeadPosition( ); while( pos ) { Flight *p = (Flight *)days[day].GetNext( pos ); chat f[32], t[32]; p-getPath(f, t); // 获得地点 int arr, dep; p-getTime(arr, dep); // 获得时间 if( arr==hour strcmp(t, to)==0 ) flt.AddTail( p ); } } C++源程序文件结构 头文件:flights.h 类定义 类型定义 常数定义 程序文件:flights.cpp 类成员函数 全局函数 全局变量声明 基类的头文件 afxcoll.h 常用数据结构类 程序实现小结 1、预备知识 充分了解可利用的基本类 2、基本类的设置:复用的基础 数据容器:链表、动态数组、散列表 用户界面:窗口、对话框、控制框 数据接口:数据库接口、文件 通信接口:Socket、远程调用 习题(3-1) 设计一个会议室使用计划软件,系统需求如下: 提供会议室使用计划的输入、修改、转储到文件和从文件导入的功能 提供条件查询功能: 根据给定的日期和房间号,查询使用计划 根据给定的日期和人数,查找可用的会议室 系统应该维护会议室使用计划,包括会议所在房间号码、日期、起止时间、联系人姓名 系统应该支持会议室信息的输入、添加和保存;包括会议室房间号码、可容纳人数 1、分析问题陈述 自上而下:将整个系统划分为模块 自下而上:先确认模块,合并成整体 2、明确问题性质 计算过程?加工型;管理系统?管理型; 独立系统?实体型;交互系统?事务型; 具备多种性质时,需要分解; 每个对象应具有单一责任 建模的基本步骤 3、确认候选对象 分清属性、行为; 分清责任,明确功能的归属 4、确认对象之间的关系 一般与特殊、整体与部分 对象关联、对象依赖 5、分析工作过程 动态性质、涉及对象及其交互过程 补充对象关联、补充对象行为 例3-1:求输入文本的最长行 输入 从键盘读入多行文本(以空行结尾) 输出 所有最
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