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3 4 5 6 拓展与提高 根据教学内容,查找相关资料,完善学生成绩管理系统程序的开发。 Coding changes the world! * 3 4 5 6 相关知识 前置和后置自加/自减运算符 3 4 5 6 相关知识 计算结果: 1、 int i = 0; bool result = true; result = (++i) + i == 2?true:false; result = true 3 4 5 6 相关知识 static void Main(string[] args) { // x1 的系数 int co1 = 3; // x2 的系数 int co2 = -5; // 二次方程的常数值 int constant = 8; // 存放表达式 b2 - 4ac 的值 double exp = 0; double x1 = 0; double x2 = 0; Console.WriteLine(二次方程为: {0}x2 + {1}x + {2}, co1, co2, constant); exp = Math.Sqrt(co2 * co2 - (4 * co1 * constant)); x1 = ((-co2) + exp) / (2 * co1); x2 = ((-co2) - exp) / (2 * co1); Console.Write(x = {0:F2} , x1); Console.Write( 或 ); Console.WriteLine(x = {0:F2}, x2); } 将值赋给变量 在表达式中使用的算术运算符 3 4 5 6 总结 变量是存放特定数据类型的值的容器,而常量也存放特定数据类型的值,但常量在整个程序中都保持一致 装箱是将值类型转换为引用类型,而拆箱则是将引用类型转换为值类型 Coding changes the world! 2.2 选择结构 选择结构 1 多分支结构 2 switch…case 3 6 4 5 6 任务描述 本情景实现学生成绩管理系统V0.8的登录验证,如下图所示。 3 4 5 6 任务实现 选择“开始”/“程序”/Microsoft Visual Studio 2010/ Microsoft Visual Studio 2010命令,打开Visual Studio 2010。 选择Visual Studio 2010菜单栏中的【文件】/【新建】/【项目/解决方案】命令,打开“新建项目对话框”,如图所示。 4 5 6 任务实现 修改Program.cs文件,添加如下代码: 3 4 5 6 相关知识 2.2.1 选择结构 小明:明天都干什么呀? 小红:如果明天下雨,就去教室上自习 小丽:如果明天下雨,就去图书馆看书,不下雨的话就去爬山 3 4 5 6 相关知识 3 4 5 6 相关知识 选择结构用于根据表达式的值执行语句 if结构的基本语法: if(条件) 语句; 例如: If (weather==“阴天”) { Console.WriteLine(“去教室上自习。”); } 3 4 6 相关知识 If_else结构的基本语法: if(条件) {语句1;} else {语句2;} 例如: if (weather==“阴天”) { Console.WriteLine(“去教室上自习。”);} else { Console.WriteLine(“去爬山。”);} 3 4 5 6 相关知识 练习: 对学员的结业考试成绩评测(考虑用if好还是用if-else好) 成绩=90 :A 90成绩=80 :B 80成绩=70 :C 70成绩=60 :D 成绩60 :E 3 4 5 6 相关知识 嵌套if语句 3 4 5 6 相关知识 2.2.2 switch … case 语法: switch (选择变量) { case 值1: … break; case 值2: … break; case 值3: … break; ... ... default : … } ?说明: 各个 case 标签不必连续,也不必按特定顺序排列 default 标签可位于 switch…case 结构中的任意位置 default 标签不是必选的,但使用 default 标签是一个良好的编程习惯 每两个case标签之间的语句数不限 选择变量的类型可以是整型、字符型或string。 3 4
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