《艾露西亚》女巫系技能介绍游戏攻略.docVIP

《艾露西亚》女巫系技能介绍游戏攻略.doc

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《艾露西亚》女巫系技能介绍游戏攻略

《艾露西亚》女巫系技能介绍游戏攻略 初始职业 MAGICAN魔法师 初始职业有两个剑士和魔法师技能也差不多 1,DASH ATTACK冲刺攻击:combo技能,冲刺中使用攻击有个法杖直接攻击的动画效果,附带攻击力加成和击倒特性。 技能价值不高,必须靠近敌人释放,击倒特性对远程攻击的魔法师无太大作用,建议不加或者加一点有点特效。 2,STOMP 重击:combo技能,跳跃中按下加攻击有个向下扔魔法球的动画效果,附带攻击力加成。 同1技能 3,FIREBOLT火球:主动攻击技能,魔法师招牌技能,向前发射一枚火球,附带攻击力加成和灼烧特性。 1及即可,初期还是普通攻击靠谱,这个技能就学着玩玩吧,其实完全可以不加的。 4,AWAKENING觉醒:主动技能,进入子弹时间,敌人变慢自己攻击全暴击。 这个是个人感觉了,我自己玩下来好像天生的1及就够了,后期没技能栏,都不用这个技能了。 一转职业 SORCERESS 女巫 1,REGENERATION再生:被动技能,增加生命魔法回复力按百分比计算。 被动技能建议加满。 2,INVISIBILITY隐形:主动技能,隐形一段时间,攻击或者被陷阱攻击到后显形,嗑药不会现形。 1及或者不加,后期技能栏可能不够用,并且施法时候容易被打断,BOSS战时可以用于缓解压力等待攻击技能CD。 3,CYCLONE飓风:主动攻击技能,在面前形成一个飓风屏障阻挡敌人进攻,敌人碰触后有推开效果。 前期主要攻击手段,单单攻击一下伤害 很低,最高等级仅有48%的基础伤害,但是如果把怪卡在飓风中央,配合普通攻击,伤害非常惊人。前期第一个群体伤害技能,释放技巧自行摸索,估计和魔法师 另一个系的火墙是一个效果。建议加满,耗魔少且实用,并且能有效保护魔法师脆弱的身体。 4,HEAL治疗:主动技能,按百分比恢复生命值。 这个技能前期1及足够了,配合嗑药和一般的装备即可做到刷血的效果,一般只有BOSS战才用的到这个技能。 建议1及。 二转职业 WITCH 巫师 1,EXPECATION希望:被动技能,增加魔法值上限 最高30%。 建议加满,魔法值自动回复是按照百分比增加了上限回复速度也更快。 2,MANA ACCELERATION 魔法加速:主动技能,在一定时间内魔法恢复速度增加。 这个技能按照现有魔法值加,因为施法耗魔比较高,所以建议不要加的等级过高,这样就没有意义了。 自然恢复好象是5秒左右进行一次回复生命和魔法,这个技能释放之后魔法每秒都在增加,所以开了这技能之后魔法回复很快,所以也请尽情的倾洒DPS吧。 3,ICE SHACKLE冰霜枷锁:主动攻击技能,魔法效果为在自己周围进行一次冰冻攻击范围比普通攻击要短点。附带攻击力加成和眩晕效果,最高54%的眩晕几率。 这个技能开始以为很神,其实真心觉得菜。耗魔不低,CD不短,攻击仅一次伤害同时攻击命中的判定也很低。唯一的优点就是满级有着不错的眩晕几率,配合飓风在中期造成不俗的伤害。 4,INITIALIZE初始化:主动技能,减少所有技能的技能CD,最高30% 后期魔法值到达一定水平后这个技能效果才会体现出来,前期真没什么必要。最重要的一点,无法与魔法加速同时存在。 最终职业 KNIGHTWITCH 巫师骑士? 1,CONSUME MANE魔法消耗:被动技能,魔法消耗按照%减少。 被动技能,加满是必须的。 2,ICE BARRIER冰盾:主动技能,按比例减少伤害。 后期应该大有作用,让魔法师坚挺起来的技能,可以与魔法加速共存。 3,ICE INFERNO冰霜地狱:主动攻击技能,以魔法师为中心向外释放快速移动的冰柱,附带攻击加成和推开特效。 好技能,多次伤害,相对攻击力魔法消耗低,带推开效果,攻击判定大,就是CD长了点。个人使用下来距离2个左右身位放出来伤害会比较多。 4,ICE AGE暴风雪:主动攻击技能,全屏随机冰雹攻击,附带攻击加成和眩晕效果,眩晕几率恒定50%。升级增加持续时间和攻击力。 多次伤害全屏施放,伤害高且附带眩晕效果,弊端也很明显CD长且耗魔。最关键的是,很多时候掉下来的宝物捡不到啊捡不到。 2

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