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IOS软件开发浅谈 iPhone OS系统概述 Cocoa Touch:用于构建图形化的事件驱动应用程序(UIKit) Media:添加音频、视频、图形和动画的框架 Core Services:访问核心服务的框架(通讯录/定位/框架,数据库,文件传输) Core OS:访问系统内核的框架(网络协议/安全) iPhone SDK简介 Xcode:IDE Instruments:监控内存利用率和性能指标 Dashcode:基于Web的独立应用程序 仿真器Simulator:创建和测试应用程序 IB(Interface Buider):快速图形化布局用户界面 Tools: Xcode,Interface Buider Frameworks:Foundation,UIkit Language: Objective-C #import stdio.h int main( int argc, const char *argv[] ) { printf( hello world\n ); return 0; } #import Foundation/Foundation.hint main(int argc, char* argv[]){? ? NSLog(@Hello Cocoa From Console);? ? return 0;} MVC模型视图控制器 Model Manages the app data and state Not concerned with UI or presentation Often persists somewhere Same model should be reusable, unchanged in different interfaces View Present the Model to the user in an appropriate interface Allows user to manipulate data Does not store any data (except to cache state) Easily reusable configurable to display different data Controller Intermediary between Model View Updates the view when the model changes Updates the model when the user manipulates the view Typically where the app logic lives. Interface Builder and Nibs Nib Files - Design time Helps you design the ‘V’ in MVC: layout user interface elements add controller objects ■Connect the controller and UI iphone helloworld 流程 1.创建一个新的iphone app ??a)打开Xcode, 选择 “Create a new Xcode project”, 选择 “View-based Application”, 保存project名为 Hellophone. 2.编辑HellophoneViewController.xib文件,拉进我们需要的控件,一个label, 一个button. 3.编辑HellophoneViewController.h头文件,加入插座变量和一个方法,使之能与Interface Build中的控件相关联 #import?UIKit/UIKit.h?? @interface?HelloIphoneViewController?:?UIViewController?{?? ????UILabel?*label;//插座变量?? ????UIButton?*btn;//插座变量?? }???? -(IBAction)buttonPressed:(id)sender;?? @end?? 4,建立代码与控件之间的关联 a)按住control键,右键点击button, ?将出来黑色的那一块列表,然后从后面的圆圈里拉一根线到File‘s Owner上面。 ??b)相同的方法拉一根线到Label上面 5,修改HellophoneViewController.m,实现buttonPressed 方法。 6,完成,run, 如果没什么问题就应该可以看到iphone模拟器了。 7.真机测试,自己做个
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