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NET开发及架构分析 ☆1 NET组件开发的原理及方式 2 设计模式介绍及抽象工厂 3 消息传递的简单介绍 ☆4 WebService的简单介绍及示例 5 Remoting的简单介绍及示例 NET组件开发的原理及方式 面向对象系统开发 组件化系统开发 组件开发之后是服务 从对象到服务历程 面向对象(Object Oriented,简称OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。 面向对象的程序设计(Object Oriented Programming,简称OOP,亦有译为对象导向),指一种程序设计范型,同时也是是一种程序开发的方法论。它的最大特点是能够大幅度的提高软件项目的成功率,减少日后的维护费用,提高软件的可移植性和可靠性。 面向对象系统开发 对象 --- 具体的 实例 类 --- 抽象的 定义 虚函数使用virtual关键字public virtual bool withdraw() 接口 interface接口为类提供了蓝图接口只提供定义实现接口的数据类型必须提供接口成员的实现接口本身可以从多个基接口派生 UML(Unified Modeling Language)语言 UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发全过程。 面向对象的建模工具: Rational Rose 2003/Rational XDE for .NET Power Designer 12 组件化系统开发 多层应用程序体系结构 为了重用、模块化和可维护,尽量按照程序逻辑将应用程序代码划分为松耦合的层次结构 典型的3层逻辑构架 表示层 商业逻辑层 数据访问层(数据存储层) 将不同的逻辑层次部署到多个物理层当中,实现部署的可扩展性 典型的3层物理构架 表示层——UI,例如WinForms或ASP.NET页面 中间层——商业逻辑组件,一般运行在宿主环境下 数据访问层——高性能的、并发RDBMS,例如Microsoft SQL? ServerTM 原因 分工明确 结构灵活 部署方便 易于管理 扩展性强 注意:“层”并不是指“进程”或“主机” 面向服务的构架 当为企业设计应用程序时,高可伸缩性是极为重要的设计目标 Service-Oriented Architecture(SOA)要求设计人员将代码按照层次分隔开来 代码之间建立松耦合的关系 可伸缩性——SOA能够带来更多的吞吐量,支持同时处理更多的并发请求 SOA(面向服务架构)是我们软件开发设计的理想境界! 公司:/webservice/webservice.htm /webservice/song.asmx /webservice/ExchangeRate.asmx 参考附件:企业程序库(EnterpriseLibrary).ppt NET组件开发示例 设计模式介绍及抽象工厂 设计模式的概念 设计模式的基本原则 设计模式的应用 抽象工厂介绍 设计模式是规则吗? 地上本没有路,走得人多了也就成了路。设计模式如同此理,它是经验的传承,并非体系;是被前人发现,经过总结形成了一套某一类问题的一般性解决方案,而不是被设计出来的定性规则;它不像算法那样可以照搬照用。 设计模式是架构吗? 架构和模式应该是一个属于相互涵盖的过程,但是总体来说架构更加关注的是所谓的High-Level Design,而模式关注的重点在于通过经验提取的“准则或指导方案”在设计中的应用,因此在不同层面考虑问题的时候就形成了不同问题域上的模式。模式的目标是,把共通问题中的不变部分和变化部分分离出来。不变的部分,就构成了模式,因此,模式是一个经验提取的“准则”,并且在一次一次的实践中得到验证,在不同的层次有不同的模式,小到语言实现,大到架构。在不同的层面上,模式提供不同层面的指导。 个人理解?参考? 一种套路 一种方法论 一种编程秘笈 为什么使用设计模式 对任何设计都可以凭主观(对设计很难做出客观评价)判断得出它是一个好的设计,还是一个坏的设计。使用设计模式是为了避免坏的设计。Martin叔叔在他的著作《敏捷软件开发 原则、模式与实践》中描述了拙劣设计的症状: 僵化性(Rigidity):设计难以改变。 脆弱性(Fragility):设计易于遭到破坏。 牢固性(Immobility):设计难以重用。
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