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                 int a=3,b=5; max(int  a, int b) {   int c;     c=ab?a:b;     return(c); } main() {   int a=8;     printf(max=%d,max(a,b)); } 运行结果:max=8 如果在同一个源文件中,外部变量与局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,外部变量被“屏蔽”,即不起作用。 变量的存储类型  一、动态存储方式与静态存储方式 每一个变量从它的作用域角度来分:全局变量和局部变量。 下面我们考虑变量在内存中的存储情况:C语言把用户使用的内存分为三部分(如图):即 1、程序区  2、静态存储区  3、动态存储区 程序区 静态存储区 动态存储区 用 户 区 内存 变量 的存 储区 静态区中变量是源程序编译时分配单元的,程序执行完毕才释放 动态区中变量是程序执行过程中分配单元的,程序执行过程中释放  二、变量的存储类别 从全局变量、局部变量出发来考虑。 C语言中规定所有的全局变量都放在静态存储区中   对局部变量分以下几种情况来处理:    局部变量:  1、auto 变量    (自动变量) 2、static 变量  (静态局部变量) 3、register 变量(寄存器变量) 1、auto 变量  (自动变量) 所有未声明为static存储类别的函数中的局部变量,就是auto变量。 auto类别变量是动态的分配存储空间,数据存储在动态存储区中。  自动变量使用关键字auto(可以省略)作存储类别声明。例如:               int   f(int  a)                                  int  f(int  a)               { auto  int  b , c=3;                       {int  b ,c=3;                   ………                                         ………                }                                                     }   a,b,c都是auto类型变量,这类变量是在调用该函数时系统 会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就释放这些存 储空间。因此称为自动变量。  2、用static声明局部变量 (静态局部变量)   用static声明的局部变量称为静态局部变量,特点是变量存储在静态存储区中,函数编译时赋初值,函数调用结束后不释放存储单元,其值作为下次调用的初始值。静态局部变量用关键字static声明。 例如:          f(int a)                                         main()          {auto  int  b=0;                              {int a=2, i ;             static int  c=3;                                for(i=0;i3;i++)            b=b+1;                                                 printf(“%d”,f(a));            c=c+1;                                           }            return(a+b+c);           }  运行结果:  7      8      9 3、register 变量(寄存器变量) 只有函数内定义的变量或形参可以定义为寄存器变量。凡是声明为register类别的变量 ,不是保存在内存中,而是保存在CPU中的寄存器中。声明方式如下:  int  fac( int  n)                              main()   {register  int  i, f=1;                    {int  i;     for(i=1;i=n;i++)                        for(i=1; i=5 ;i++)         f=f*i;                                             printf(“%d!=%d#n”,i,fac(i));      return(f);                                    }    } 三、关于对外部变量声明 外部变量(即
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