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- 2016-05-11 发布于河南
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第三章 图案与画笔的制作
第一节 图案制作
我们在本教材中所提到的图案是被定义图案(Define Pattern)命令定义的、可以四
方连续地填充在路径图形内部的特殊图形组。
一、 定义图案的一般步骤
Illustrator中编辑菜单(Edit)主菜单下有一项命令定义图案(Define Pattern)
是专门用来定义图案的。
定义图案一般有三个步骤:
①、绘制纹样
利用工具箱中的绘图工具和有关的编修工具与命令来制作构成图案的图形群组,这也
是定义图案过程中最基本最重要的一步。
图3-0的纹样是利用基本的几何绘图工具、路径查找器(Pathfinder)调板中的图形
重组功能和旋转工具的旋转复制等功能来完成。请注意,所有图形的颜色都是单色设色。
②、定义图案
图3-0
用工具箱中的选择工具( )选中纹样,执行编辑定义图案命令.在新建色板(New
Swatch)对话框中给图案命名为“几何图案”,然后单击确定(OK)。
注意观察色板调板内增加了一个新的图案样本。如图3-02所示。
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