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- 2016-05-14 发布于新疆
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The implementation and application of
texture mapping based on OpenGL
基于OpenGL的纹理映射实现与应用
摘要:随着计算机多媒体技术、可视化技术及图形学技术的发展,我们可以使用计算机来精确地再现现实世界中绚丽多彩的三维物体,并充分发挥自身的创造性思维,通过人机交互来模拟、改造现实世界,这就是目前最为流行的虚拟现实技术。
通过这种技术,建筑工程师可以直接设计出美观的楼房模型;军事指挥员可以模拟战场进行军事推演,网民可以足不出户游览故宫博物馆等名胜古迹等。而虚拟现实技术最重要的一部分内容就是三维图形编程。它已经成为一个工业标准的计算机三维图形软件开发接口,并广泛应用于游戏开发、建筑、产品设计、医学、地球科学、流体力学等领域。值得一提的是,虽然微软有自己的三维编程开发工具DirectX,但它也提供OpenGL图形标准,因此,OpenGL可以在计算机中广泛应用[4]。
虚拟现实技术是计算机图形学的一个分。OpenGL 是功能强大的开放式图形库。论文运用OpenGL工具创建了一个虚拟三维环境,绘制一些常见的虚拟物体, 利用纹理映射增加物体的真实感。
The implementation and application of texture mapping
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