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计算机软件基础知识 第三讲 3.1数据结构与算法 1.1 算法 算法:是一组有穷指令集,是解题方案的准确而完整的描述。 通俗地说,算法就是计算机解题的过程。算法不等于程序,也不等于计算方法,程序的编制不可能优于算法的设计。 算法是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,且是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。 所以其四个基本特征包括: (1) 确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (2) 有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止; (3) 可行性,算法原则上能够精确地执行; (4) 拥有足够的情报:算法执行过程中要尽可能给考虑各种情况;一个算法至少有一个输出。 算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。 指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。 基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 算法的三种基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。 算法效率的度量—算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。 算法时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作量。即算法执行过程中所需要的基本运算次数。通常,一个算法所用的时间包括编译时间和运行时间。 算法空间复杂度:指执行这个算法所需要的内存空间。包括算法程序所占的空间,输入的初始数据所占的空间,算法执行过程中所需的额外空间。 第一部分 数据结构与算法 (3)下列叙述中正确的是( )。 A)算法的效率只与问题的规模有关,而与数据的存储结构无关 B)算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量 C)数据的逻辑结构与存储结构是一一对应的 D)算法的时间复杂度与空间复杂度一定相关 (4)下列叙述中正确的是( )。 A)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大 B)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度必定小 C)一个算法的时间复杂度大,则其空间复杂度必定小 D)上述三种说法都不对 第一部分 数据结构与算法 (5)问题处理方案的正确而完整的描述称为【 】。 (6)算法复杂度主要包括时间复杂度和【 】复杂度。 (7)以下不属于算法特性的是( ) A)有穷性 B)简捷性 C)可行性 D)确定性 1.2 数据结构的基本概念 数据结构:指相互有关联的数据元素的集合。(是指数据元素的集合(或数据对象)及元素间的相互关系和构造方法) 数据结构的目的:提高数据处理的效率。 数据结构研究的三个方面: (1) 数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构; (2) 在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构(或物理结构); (3) 对各种数据结构进行的运算。 数据的存储结构有顺序、链接、索引等。 数据的逻辑结构:线性结构(顺序表、链表、队列、堆栈) 非线性结构(树、图) 1.2 数据结构的基本概念 数据结构主要研究以下三个方面的问题: 数据的逻辑结构:数据集合中各元素的信息,及元素之间所固有的逻辑关系(前后件关系) 数据的存储结构:各数据元素在计算机中的存储关系 对各种数据结构进行的运算 主要目的是为了提高数据的效率。所谓提高数据处理的效率,主要包括两个方面:一是提高数据处理的速度,二是尽量节省在数据处理过程中所占用的计算机存储空间。 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的存储结构,也称数据物理结构。 分类(按装逻辑关系的不同 ):线性结构和非线性结构,其中非线性结构分为树结构和图结构。 线性结构是一种基本的数据结构,用于对客观世界中具有单一的前驱和后继的数据关系进行描述。 1.5 栈和队列 栈:也叫堆栈,是指限定在一端进行插入与删除的线性表。允许插入与删除的一端称为栈顶;不允许插入与删除的另一端称为栈底。栈按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。 栈的基本运算: (1)插入元素:也称为入栈运算 (2)删除元素:也称为退栈运算 (3)读栈顶元素:将栈顶元素赋给一个指定的变量 (此时指针无变化) 队列:指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。 用rear指针指向队尾,用front指针指向队头元素的前一个位置。 队列是“先进先出”(FIFO)或“后进后出”(LILO)的线性表。 队列运算包括:(1) 入队运算:从队尾插入一个元素; (2) 退队运算:从队头删除一个元素
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