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一投射理论 二能量分区理论 1、前行、退行 2、心理值 3、能量赋值 4、赋值原则:如均衡、组织、有序 三人格三部结构理论 1、本我 2、自我 3、超我 四原型象征理论 1、心理防御机制 3、心理伪装与种族残迹 五格式塔理论 1、现象学模型 2、同型论 3、未完成事件 4、在世生存探索 5、经验模式的探索 4、在世生存探索 人生意义的追问 什么角度看待自我生活的本身 个人体验与象征性表达 在世生存的丰富可能性——自我生活赋予更积极意义 自我进化与调节途径——如迈向心理健康的途径 个人的精神生活 个人的经验历程,精神生活的挫折,困境和渴望 意识的意向性 创造性假设——多角度思维 4、在世生存探索 个人生活史形成轨迹 个人世界的经验模式 潜在目标 潜在欲望 潜在生活方式 解释、信念、理解 自我感受 解释过去 指导现在 预测未来 5、经验模式的探索 丰厚的描述——深层意义的挖掘与探索 现象学的还原 本质直观——爱的实质、读懂两性关系《家丑不可外扬》 意向性——内在需要与追求 谢谢! 沙盘游戏治疗:让来访者看得见的心理咨询 沙盘图片展示 沙盘游戏治疗的基本结构 沙盘游戏治疗中的线索与主题 沙盘游戏治疗的主要理论 沙盘游戏治疗的基本结构 沙盘治疗室是由沙盘和原型物组成的,它是在无意识的状态下反映个体的成长经历、生活片断、心理创伤及情绪与愿望。 一沙盘简介: 二原型物: 一个沙盘的空间构形(沙盘是由72cm、57cm 7-9cm组成) 左: 更加无意识的一面,内在世界,亲近、亲密关系、冥想方面,发生退行的地方。 身体左半部与大脑右半球相关,功能:非言语的、综合的、具体的、不受时间限制的、非理性的、直觉的、情感的、想象的。 右: 更加意识的一面,外在世界,现实、距离、开放、行动方面,向前进的方向运行。 身体右半部与大脑左半球相关,功能:言语的、分析的、抽象的、时间的、理性的、直线思维的。 原 型 物 一个沙盘的原型物是应该有象征意象的,因此它不同于儿童的游戏玩具,在收集原型物时应注意这些原型物分为有积极意象的,中性意象的,病理意象的。 一个沙盘治疗室的原型物一般应在1200个以上,至少在600—800个原型物的基础上才可以进行咨询性工作(病理性原型物较多,象死本能原型象征、抑郁、攻击原型象征等)要收集这些原型物,应该注意的是作为沙盘分析师应读懂每一个原型物的意义。比如说猫是某些女性行为不良出现最多的原型物,凡是在性方面有问题的女性在沙盘上都可能见到猫。 原型物的分类: 1、神话传说————早年生活 2、文化宗教————原型与集体无意识 3、自然物质————心理某些属性,如贝壳与爱 4、风俗行为————过去生活方式 5、颜色形状————联想型象征 6、数字方位————世界本质与内在价值规律(心理活动) 7、人物人体————人体部位(大多是病理原型) 8、家居建筑————家庭生活与关系 9、运动交通————能量沟通与流通 10、各种植物————生命能量的丰富性 11、各种动物————阴影与原型表达、心理创伤等 12、奇异与其他————特异与偏异(离)性行为象征 沙盘游戏治疗中的线索与主题 一受伤的线索与主题 二治愈主题 三转化的主题 一受伤的线索与主题 1、混乱 2、空洞 3、分裂 4、限制 5、忽视 6、隐藏 7、倾斜 8、受伤 9、威胁 10、受阻 11、倒置 12、残缺 13、陷入 14、攻击 二治愈主题 1、旅程 2、能量 3、连接 4、深入 5、诞生 6、培养 7、变化——创造性 8、灵性——智慧、灵感、直觉 9、趋中——在沙盘中心或中间区域出现了一些整合的倾向,呈现出协调、平衡与和谐的感觉 10、整合——有组织的结构,呈现主题性故事,整体性剧情或情境 三转化的主题 1、受伤与治愈之间的转化 2、治愈主题中的转化意义——新生 3、转化主题中的动态内涵 4、仪式作为转化的表现 5、四种主要转化象征:蝴蝶、青蛙、蝉、蛇 6、转化主题的连续——系列沙盘中的每一事件(创伤)修复 7、结束沙盘 沙盘游戏治愈的主要理论: 一投射理论 二能量分区理论 三人格三部结构理论 四原型象征理论 五格式塔理论
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