第2章基础知识重点分析.ppt

第2章 多媒体设计入门 技能目标: 熟悉多媒体计算机基本组成 了解常用的多媒体素材处理技术 了解常用的多媒体编辑软件 了解多媒体软件设计的一般流程 工作目标 : 熟悉多媒体计算机基本组成 初步了解多媒体信息处理技术 初步了解整合设计多媒体软件的流程 2.2 实训内容 2.2.1 多媒体计算机 * 多媒体设计与制作实践教程 * 退出 从学校到职业生涯电脑实践教程 从程序设计角度来看,多媒体设计属于计算机应用软件设计范畴,因此可借鉴软件工程开发方法进行。软件工程是一种用系统工程的方法来开发、操作、维护及报废软件的过程。软件工程研究的目标是:应用理论、科学方法和工程设计规范来指导软件开发,以达到利用较少的时间,较低的成本获得高质量的软件产品。 1、多媒体计算机的组成 所谓多媒体个人机“Multimedia Personal ? Computer”无非就是具有了多媒体处理功能的个人电脑,它的硬件结构与一般所用的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置而已。 一个典型的多媒体计算机(MPC)组成 2、声卡 3、视频卡 4、CD-ROM激光存储器 2.2.2 图像处理技术 1、图像、图形基本原理 所谓“图”,指的是用描绘或摄影等方法得到的外在景物的相似物;而所谓“像”,则是指直接或间接(如拍照)得到的人或物的视觉印象。 图形(Graphics)是一种抽象化的图像,是对图像依据某个标准进行分析而得到的结果,它不直接描述数据的每一点,而是描述产生这些点的过程及方法。因此,常称之为矢量图形,但在一般情况称之为图形。 2.2.2 图像处理技术 2、图形图像的获取 利用扫描仪 利用数码相机 利用软件绘制 利用软件截取屏幕图像 2.2.2 图像处理技术 3、图像处理技术与图像处理软件 常见的图像处理技术包括 图像增强、图像恢复、图像识别和图像编码。 常见的图像处理软件包括 PhotoShop PhotoImpact 2.2.3 音频处理技术 1、音频原理 声音本质上是一种机械振动,它通过空气传播到人耳,刺激神经后使大脑产生的一种感觉。 2、音频编辑 音频编辑包含两层含义。一是对录制的声音进行简单的剪辑处理。二是为改善声音的播放效果在后期进行的声效处理。 2.2.3 音频处理技术 3、常见音频处理软件 目前最流行的音频编辑软件是 Sound Forge和Cool Edit Pro Sound Forge Cool Edit Pro 2.2.4 视频处理技术 1、视频技术基础 所谓视频,系指图像信号的频率覆盖范围,一般在零到几个兆赫之间。 2、视频的采集、压缩 所谓视频采集是把模拟视频转换成一连串的计算机位图 模拟视频信号数字化后,数据量是相当大的。如此大量的数据不仅需要很大的存储空间,同时存储器的存储速度也要满足视频数据连续存储的要求。解决这一问题有效的办法就是采用视频压缩编码技术。 2.2.4 视频处理技术 3、视频编辑 采集后的视频文件有时需要经过编辑加工后才可以在多媒体软件中使用,通常由视频编辑软件完成这一任务。 4、常用视频编辑软件 Premiere Ulead MediaStudioPro 2.2.5 动画处理技术 1、动画原理和动画制作系统 动画和电影、电视一样都是利用人的视觉暂留特性而产生的一门技术。 2、动画类型 基于帧的动画、基于角色的动画和基于对象的动画 3、常用动画制作软件 二维动画制作软件的代表是Animator Pro、GIF Animator和Flash MX 三维动画制作软件的代表是3DS MAX 2.2.6 多媒体产品的类型 1、多媒体教学软件 2、多媒体电子出版物 多媒体电子图书 地图与旅游 家庭应用 商业

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